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Scouting

くまくまくぱ #Y2ULRU2YL

52 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

44.2%Winrate
47.8%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
22Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Gus2.3× so oft · 7 Spiele · 28.6%
Carl2.2× so oft · 7 Spiele · 28.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 7 13.5% 28.6%
2.2×
Gus 7 13.5% 28.6%
2.3×
Fang 5 9.6% 60.0%
1.8×
Piper 4 7.7% 50.0%
1.5×
Byron 4 7.7% 75.0%
1.5×
Spike 4 7.7% 75.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 52 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 6 33.3%
Spike 50% Gus 33% Carl 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Niederlage 24.08. Diamond
Carlsein Pick
Brockめる
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Dry Season Bounty 4 75.0%
Gus 75% Kit 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 4 75.0%
Byron 50% Nani 25% Spike 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Byronsein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Pit Stop Heist 4 25.0%
Carl 50% Nori 25% Tick 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Carl 33% Grom 33% Ruffs 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Gromsein Pick
VS
Meeple賀吧
Niederlage 21.08. Diamond
Carlsein Pick
ColetteBZ
DynamikeZAKO|Haruto
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Poco 67% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Byron 33% Crow 33% Ruffs 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Byronsein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamond
Ruffssein Pick
Mico万波
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 3 100.0%
Fang 67% Bo 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Fangsein Pick
Griffs_chan
VS
Griff...
Shellymi_oso
Triple Dribble Brawl Ball 3 0.0%
Nita 67% Willow 33%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
Otishyorory
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Brock 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Brocksein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 2 0.0%
Bolt 50% Brock 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 13 46.2%
Gus 38% Spike 23% Kit 8% Brock 8%
Knockout 10 40.0%
Byron 20% Carl 10% Grom 10% Ruffs 10%
Heist 10 50.0%
Carl 50% Piper 30% Nori 10% Tick 10%
Brawl Ball 9 44.4%
Poco 22% Fang 22% Nita 22% Mortis 11%
Gem Grab 6 50.0%
Byron 33% Chuck 17% Crow 17% Ruffs 17%
Hot Zone 4 25.0%
Fang 75% Kaze 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.