yahir_rlπ¦π¦ #Y88VVJP9831 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 24.08.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Gegen so etwas hilft kein Bann β hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 25.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Cordelius |
3 | 9.7% | 66.7% | 1.5Γ | |
Starr Nova |
3 | 9.7% | 66.7% | 1.4Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 31 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
β
Stern
Diamond
VS
Sieg
21.08.
β
Stern
Diamond
VS
Sieg
14.08.
β
Stern
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Buzz 33% Juju 33% Pierce 33% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
β
Stern
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Sieg
18.08.
β
Stern
Mythic
VS
Niederlage
18.08.
Mythic
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Bibi 33% Cordelius 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
β
Stern
Diamond
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Bea 50% Belle 50% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
19.08.
Mythic
VS
Niederlage
19.08.
Mythic
VS
Sieg
15.08.
β
Stern
Mythic
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Bo 50% Carl 50% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
β
Stern
Diamond
Sieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Buzz 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Ruffs 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Sieg
19.08.
Mythic
VS
Sieg
19.08.
Mythic
VS
Niederlage
19.08.
Mythic
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Edgar 50% Leon 50% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Diamond
VS
Sieg
19.08.
Mythic
Sieg
19.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 100.0% | Melodie 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
VS
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
β
Stern
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 100.0% | Leon 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 100.0% | Lola 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
β
Stern
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
1 | 0.0% | Kit 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
VS
Sieg
18.08.
β
Stern
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
VS
| ||||
Pit Stop
Heist |
1 | 0.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
8 | 50.0% | Starr Nova 38% Bibi 13% Cordelius 13% Tick 13% |
|
Hot Zone |
7 | 28.6% | Buzz 29% Cordelius 29% Willow 14% Juju 14% |
|
Gem Grab |
6 | 83.3% | Ruffs 33% Bo 17% Carl 17% Lola 17% |
|
Knockout |
4 | 50.0% | Bea 25% Belle 25% Leon 25% Kit 25% |
|
Heist |
4 | 50.0% | Melodie 25% Willow 25% 8-Bit 25% Jessie 25% |
|
Bounty |
2 | 0.0% | Edgar 50% Leon 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.