γπππππγ|π₯ #Y8LGP2C8Q55 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Gegen so etwas hilft kein Bann β hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 32.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Rico2.1Γ so oft Β· 9 Spiele Β· 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rico |
9 | 16.4% | 66.7% | 2.1Γ | |
Gray |
5 | 9.1% | 60.0% | 1.9Γ | |
Ruffs |
4 | 7.3% | 50.0% | 1.7Γ | |
Gene |
3 | 5.5% | 66.7% | 1.5Γ | |
Mina |
3 | 5.5% | 33.3% | 1.5Γ | |
Pierce |
3 | 5.5% | 66.7% | 1.3Γ | |
Starr Nova |
3 | 5.5% | 66.7% | 1.3Γ | |
Mortis |
3 | 5.5% | 33.3% | 1.3Γ | |
Max |
3 | 5.5% | 33.3% | 1.4Γ | |
Stu |
3 | 5.5% | 66.7% | 1.4Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 55 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
10 | 60.0% | Gray 50% Mina 30% Meg 20% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
VS
Niederlage
26.08.
Legendary
VS
Sieg
26.08.
Legendary
VS
Sieg
26.08.
Legendary
VS
Sieg
26.08.
Legendary
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
10 | 40.0% | Rico 60% Ash 20% Ruffs 20% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
VS
Niederlage
26.08.
Legendary
VS
Sieg
26.08.
Legendary
VS
Sieg
26.08.
Legendary
VS
Niederlage
26.08.
Legendary
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
8 | 62.5% | Mortis 38% Rico 38% Meeple 25% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendary
VS
Sieg
26.08.
Legendary
VS
Sieg
23.08.
Legendary
VS
Niederlage
23.08.
Legendary
VS
Sieg
23.08.
Legendary
VS
| ||||
Pinhole Punt
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Max 50% Stu 50% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
VS
Sieg
26.08.
Legendary
VS
Niederlage
26.08.
Legendary
VS
Sieg
26.08.
Legendary
VS
Sieg
26.08.
Legendary
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 40.0% | Pierce 60% Melodie 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
VS
Niederlage
26.08.
Legendary
VS
Sieg
26.08.
Legendary
VS
Sieg
26.08.
Legendary
VS
Niederlage
26.08.
Legendary
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Gene 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendary
VS
Sieg
25.08.
Legendary
VS
Niederlage
25.08.
Legendary
VS
Sieg
18.08.
Legendary
VS
Sieg
18.08.
Legendary
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendary
VS
Sieg
24.08.
Legendary
VS
Niederlage
24.08.
Legendary
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Poco 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Mythic
VS
Sieg
22.08.
Mythic
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Darryl 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythic
VS
Niederlage
23.08.
Mythic
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 100.0% | Ruffs 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendary
VS
Sieg
25.08.
Legendary
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 100.0% | Mico 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
β
Stern
Legendary
VS
Sieg
24.08.
Legendary
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
26 | 53.8% | Rico 35% Mortis 12% Max 12% Stu 12% |
|
Bounty |
13 | 61.5% | Gray 38% Gene 23% Mina 23% Meg 15% |
|
Heist |
5 | 40.0% | Pierce 60% Melodie 40% |
|
Knockout |
4 | 50.0% | Darryl 50% Mico 50% |
|
Gem Grab |
4 | 100.0% | Ruffs 50% Surge 50% |
|
Hot Zone |
3 | 66.7% | Starr Nova 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.