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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 β€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

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55 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 26.08.

58.2%Winrate
6.3%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
18Brawler gespielt
LegendaryhΓΆchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Gegen so etwas hilft kein Bann β€” hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 32.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico2.1Γ— so oft Β· 9 Spiele Β· 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Rico 9 16.4% 66.7%
2.1Γ—
Gray 5 9.1% 60.0%
1.9Γ—
Ruffs 4 7.3% 50.0%
1.7Γ—
Gene 3 5.5% 66.7%
1.5Γ—
Mina 3 5.5% 33.3%
1.5Γ—
Pierce 3 5.5% 66.7%
1.3Γ—
Starr Nova 3 5.5% 66.7%
1.3Γ—
Mortis 3 5.5% 33.3%
1.3Γ—
Max 3 5.5% 33.3%
1.4Γ—
Stu 3 5.5% 66.7%
1.4Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 55 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 10 60.0%
Gray 50% Mina 30% Meg 20%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 10 40.0%
Rico 60% Ash 20% Ruffs 20%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 8 62.5%
Mortis 38% Rico 38% Meeple 25%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Pinhole Punt Brawl Ball 6 50.0%
Max 50% Stu 50%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 5 40.0%
Pierce 60% Melodie 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Dry Season Bounty 3 66.7%
Gene 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 24.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Poco 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 26 53.8%
Rico 35% Mortis 12% Max 12% Stu 12%
Bounty 13 61.5%
Gray 38% Gene 23% Mina 23% Meg 15%
Heist 5 40.0%
Pierce 60% Melodie 40%
Knockout 4 50.0%
Darryl 50% Mico 50%
Gem Grab 4 100.0%
Ruffs 50% Surge 50%
Hot Zone 3 66.7%
Starr Nova 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.