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Scouting

I did #YCLC9L80

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

63.2%Winrate
41.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 63.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 5 26.3% 100.0%
1.9×
Damian 4 21.1% 50.0%
1.8×
Surge 3 15.8% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 0.0%
Surge 67% Damian 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 20.08. Diamond
Damiansein Pick
Starr NovaI Auto-Aim in
MeepleI did ur
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Mortis 67% Brock 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythic
Mortissein Pick
ByronI did ur
VS
LeonCe1_c3s
TickSPEEDY
Sieg 26.08. Mythic
Mortissein Pick
ByronI did ur
VS
LeonCe1_c3s
TickSPEEDY
Niederlage 22.08. Diamond
Brocksein Pick
AngeloI did ur
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Edgar 33% Mortis 33% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Pipersein Pick
DynamikeI Auto-Aim in
DamianI did ur
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Edgarsein Pick
Starr NovaI Auto-Aim in
MeepleI did ur
VS
Starr NovaCss_vhs
Trunk幽冥
Sieg 21.08. Diamond
Mortissein Pick
Starr NovaI Auto-Aim in
MeepleI did ur
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Damian 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Damiansein Pick
MeepleI did ur
VS
Sieg 21.08. Diamond
Damiansein Pick
MeepleI did ur
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Mortissein Pick
Tickchu
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
MeepleI did ur
EmzJahid
VS
ChesterB4U CHAMP
Chuckbloody
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Mortissein Pick
Starr NovaI Auto-Aim in
WillowI did ur
VS
Crowzoink
Edgarsoyombo
Hideout Bounty 1 100.0%
Bea 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Beasein Pick
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
DynamikeI did ur
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Surgesein Pick
DynamikeI Auto-Aim in
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Byronsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 44.4%
Damian 44% Surge 22% Edgar 11% Mortis 11%
Bounty 4 75.0%
Mortis 50% Brock 25% Bea 25%
Gem Grab 3 66.7%
Brock 33% Mortis 33% Byron 33%
Knockout 1 100.0%
Mortis 100%
Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Hot Zone 1 100.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.