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Scouting

颯太6 #YG2QRU2VR

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

45.5%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff3.2× so oft · 16 Spiele · 43.8%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 16 48.5% 43.8%
3.2×
Nani 3 9.1% 33.3%
1.5×
Bibi 3 9.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 4 75.0%
Piper 50% Griff 25% Nani 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
Coltきょ
VS
Sieg 25.08. Gold
Griffsein Pick
Crow青耕
VS
Niederlage 24.08. Gold
Pipersein Pick
Brockひ。
Tick吉弥
VS
Sieg 24.08. Gold
Safe(r) Zone Heist 3 33.3%
Griff 67% Nani 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Nanisein Pick
VS
Sieg 25.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Griffsein Pick
Spikefukky
Crow吉弥
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Dynamike 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Griffsein Pick
Piercemlue_merry
PennyBedvi339
VS
Nori祥0227
TickHappy
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Griff 50% Nani 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Griffsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Griffsein Pick
Mortis;/
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Griffsein Pick
Kenjitaro
Edgar吉弥
VS
Sieg 24.08. Gold
Griffsein Pick
Mortisusb
Edgar吉弥
VS
Pit Stop Heist 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
Dynamikeoj
VS
8-Bitlegenda
Spikeбич
Emzwerty
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Dynamike 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Edgar点P
VS
Niederlage 25.08. Gold
Griffsein Pick
ByronZare
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Bibisein Pick
Mandyねむい
VS
Sieg 24.08. Gold
Bibisein Pick
Frank吉弥
VS
Larry & Lawrieほたて
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Bull 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Edgarsein Pick
Fang吉弥
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Griffsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Norisein Pick
Surge불닭
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Fangsein Pick
VS
Brockりく
Griffvipc

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 50.0%
Griff 38% Nani 25% Piper 25% Nori 13%
Heist 7 57.1%
Griff 57% Bull 14% Edgar 14% Nani 14%
Hot Zone 6 33.3%
Griff 67% Dynamike 33%
Brawl Ball 5 60.0%
Bibi 60% Bull 20% Griff 20%
Gem Grab 4 0.0%
Griff 50% Edgar 25% Nori 25%
Bounty 3 66.7%
Griff 67% Fang 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.