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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 β€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

π“†©βŸ¦π“π“·π“Άπ“ͺπ“»βŸ§ #YGP88YGQJ

22 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 27.08.

50.0%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
MythichΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 59.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Spike2.2Γ— so oft Β· 7 Spiele Β· 28.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Spike 7 31.8% 28.6%
2.2Γ—
Mandy 3 13.6% 0.0%
1.5Γ—
Byron 3 13.6% 66.7%
1.5Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 22 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Piper 67% Mandy 33%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. β˜… Stern Mythic
Niederlage 22.08. Diamond
Mandysein Pick
AngeloZGD|KOMZ
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Kenjisein Pick
VS
WillowJack
Edgar95ei
Sieg 24.08. Mythic
Kenjisein Pick
VS
WillowJack
Edgar95ei
Niederlage 08.08. Mythic
Niederlage 08.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. β˜… Stern Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 26.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Jessiesein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Jessiesein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Jessiesein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Spikesein Pick
MandyZGD|KOMZ
VS
Niederlage 08.08. Mythic
Niederlage 08.08. Mythic
Sieg 08.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 50.0%
Spike 50% Piper 33% Mandy 17%
Heist 4 25.0%
Spike 100%
Hot Zone 4 50.0%
Mandy 50% Kenji 50%
Gem Grab 3 33.3%
Crow 67% Bibi 33%
Bounty 3 66.7%
Byron 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Dynamike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.