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Scouting

Main|๐‘ฉ๐’š๐’“๐’๐’ #YGRGYQ98Y

32 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 30.08.

31.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ€” enge Pools gewinnen Turniere โ€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 56.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff2.0ร— so oft ยท 8 Spiele ยท 0.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Griff 8 25.0% 0.0%
2.0ร—
Spike 5 15.6% 60.0%
1.8ร—
Piper 5 15.6% 20.0%
1.8ร—
Bo 5 15.6% 20.0%
1.7ร—
Crow 3 9.4% 33.3%
1.4ร—
Nori 3 9.4% 66.7%
1.3ร—
Gray 3 9.4% 66.7%
1.5ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 32 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 8 37.5%
Crow 38% Nori 38% Griff 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Norisein Pick
SurgeJosue
Edgarsee you
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Norisein Pick
SurgeJosue
Edgarsee you
VS
Bridge Too Far Heist 5 20.0%
Piper 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Pipersein Pick
BrockLTaker
VS
MelodieBoi
AngeloJoe
Niederlage 28.08. Mythic
Pipersein Pick
BrockLTaker
VS
MelodieBoi
AngeloJoe
Hard Rock Mine Gem Grab 5 20.0%
Bo 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Gray 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Spike 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Griffsein Pick
Willowwltrm
Tara@@
VS
JujuCANUTO
MicoHidraZ1
Niederlage 24.08. Mythic
Griffsein Pick
Willowwltrm
Tara@@
VS
JujuCANUTO
MicoHidraZ1
Safe Zone Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Mythic
Spikesein Pick
Ricogamming
VS
Sieg 19.08. Mythic
Spikesein Pick
Ricogamming
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 15 26.7%
Bo 33% Griff 27% Crow 20% Nori 20%
Heist 7 14.3%
Piper 71% Griff 29%
Hot Zone 5 40.0%
Spike 60% Griff 40%
Knockout 4 50.0%
Gray 75% Spike 25%
Brawl Ball 1 100.0%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.