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Scouting

Code:only๐Ÿฅ‚ #YJJVJRG2

39 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 28.08.

38.5%Winrate
46.7%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
21Brawler gespielt
Diamondhรถchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Gegen so etwas hilft kein Bann โ€” hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hรคufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Max 6 15.4% 50.0%
2.0ร—
Willow 4 10.3% 75.0%
1.7ร—
Nori 3 7.7% 100.0%
1.2ร—
Trunk 3 7.7% 33.3%
1.5ร—
Fang 3 7.7% 33.3%
1.5ร—
Jessie 3 7.7% 33.3%
1.5ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 39 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 5 20.0%
Jessie 60% Bull 20% Trunk 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Fang 67% Willow 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. โ˜… Stern Gold
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Gene 33% Gus 33% Max 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 17.08. Mythic
Genesein Pick
Dougkkong
VS
ShadecAArl
NoriNERGIG
Niederlage 17.08. Mythic
Genesein Pick
Dougkkong
VS
ShadecAArl
NoriNERGIG
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Nori 50% Willow 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Gale 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. โ˜… Stern Gold
VS
Bibikiki
Edgarno32
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Max 50% Willow 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Fang 50% Spike 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. โ˜… Stern Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Hideout Bounty 2 0.0%
Max 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Crow 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Rico 50% Trunk 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 27.08. Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Sirius 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Gale 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
VS
MortisFast x
SqueakOpO_ink
GaleX_GOD
Sieg 17.08. Mythic
VS
MortisFast x
SqueakOpO_ink
GaleX_GOD

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 40.0%
Nori 30% Jessie 30% Willow 10% Crow 10%
Bounty 8 25.0%
Max 63% Shade 13% Gene 13% Gus 13%
Hot Zone 6 50.0%
Willow 33% Fang 33% Rico 17% Trunk 17%
Gem Grab 6 33.3%
Gale 17% Fang 17% Spike 17% Sirius 17%
Brawl Ball 5 40.0%
Gale 20% Trunk 20% Buzz 20% Bibi 20%
Knockout 4 50.0%
Max 25% Willow 25% Gus 25% Gigi 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.