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Scouting

ツナマヨDX #YJPGPG002

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

47.1%Winrate
75.0%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rosa 3 17.6% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Ash 33% Rico 33% Rosa 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Rosasein Pick
El Primoうっちー
ColtM0NTER0
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Ruffssein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Ruffssein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Max 33% Mina 33% Shade 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Niederlage 28.08. Gold
Maxsein Pick
Emz해린
VS
Niederlage 28.08. ★ Stern Gold
Shadesein Pick
Kazeねこ
VS
Emz수진
Edgarsnoopy
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Rosa 50% Starr Nova 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. ★ Stern Gold
Rosasein Pick
Starr Novaうっちー
VS
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Brockソリ本
Charlieゆせい
Niederlage 18.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Brockソリ本
Charlieゆせい
Sieg 18.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Brockソリ本
Charlieゆせい
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Nori 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Niederlage 28.08. Gold
Piercesein Pick
Mortisちゃむ
VS
Sieg 14.08. Mythic
Megsein Pick
RicoB.D
VS
Sieg 14.08. Mythic
Megsein Pick
RicoB.D
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
8-Bit 50% Glowy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Glowysein Pick
Starr Novaうっちー
Douglllllll
VS
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Hideout Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Pipersein Pick
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Maxsein Pick
ColtWillis
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Bellesein Pick
Starr NovaFundan
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Bellesein Pick
Starr NovaFundan
VS
Sieg 15.08. Legendary
Bellesein Pick
Starr NovaFundan
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Willowsein Pick
VS
NoriRIX
El Primo서만이
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Rosa 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Rosasein Pick
Piper눕눕2
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Juju 100%

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 40.0%
Ash 20% Rico 20% Rosa 20% Willow 20%
Gem Grab 5 20.0%
Max 20% Mina 20% Shade 20% Nori 20%
Knockout 3 66.7%
Rosa 33% Starr Nova 33% Max 33%
Bounty 2 100.0%
Piper 50% Rosa 50%
Hot Zone 2 50.0%
8-Bit 50% Glowy 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.