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Scouting

↯Shxdow🌪️ #YJVG0L9PY

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

57.7%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max2.4× so oft · 8 Spiele · 75.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 8 30.8% 75.0%
2.4×
Angelo 3 11.5% 66.7%
1.6×
Crow 3 11.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 4 0.0%
Gigi 50% Leon 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 4 100.0%
Edgar 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Legendary
Edgarsein Pick
LumiJxJo :)
VS
Sieg 29.08. Legendary
Edgarsein Pick
LumiJxJo :)
VS
Sieg 26.08. Mythic
Stusein Pick
MeepleRyuu209.
VS
EdgarBrawler
Siriuscecco
Sieg 26.08. Mythic
Stusein Pick
MeepleRyuu209.
VS
EdgarBrawler
Siriuscecco
New Horizons Knockout 3 66.7%
Angelo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendary
Angelosein Pick
VS
Sieg 29.08. Legendary
Angelosein Pick
VS
Niederlage 29.08. Legendary
Angelosein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendary
Maxsein Pick
8-Bit17DONOR
VS
OtisSemz
Pierce@qxazii23
Sieg 29.08. Legendary
Maxsein Pick
8-Bit17DONOR
VS
OtisSemz
Pierce@qxazii23
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
BrockTT:doduBS
Griffpatryk
EmzLausth
Niederlage 26.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
BrockTT:doduBS
Griffpatryk
EmzLausth
Hideout Bounty 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Hot Potato Heist 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Maxsein Pick
GriffSharkあ
VS
Sieg 26.08. Mythic
Maxsein Pick
GriffSharkあ
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 44.4%
Angelo 33% Gigi 22% Leon 22% Max 22%
Hot Zone 6 100.0%
Max 33% Edgar 33% Stu 33%
Heist 5 20.0%
Crow 60% Bull 40%
Gem Grab 4 50.0%
Max 50% Starr Nova 50%
Bounty 2 100.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.