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Scouting

Tsuki. #YL8CR09C

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

77.4%Winrate
29.2%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 5 16.1% 80.0%
1.8×
Bibi 5 16.1% 100.0%
1.8×
Starr Nova 4 12.9% 50.0%
1.6×
Doug 3 9.7% 66.7%
1.6×
Edgar 3 9.7% 100.0%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pit Stop Heist 4 75.0%
Shade 50% Starr Nova 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 21.08. Diamond
Shadesein Pick
8-Bitちゃむ
VS
Niederlage 20.08. Gold
Shadesein Pick
KazeAkeon
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Doug 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Dougsein Pick
8-Bitこま
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Dougsein Pick
8-Bitlol
GriffShaka08
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Meeple 50% Meg 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Meeplesein Pick
Trunk안소사
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
RicoSai
EdgarXui
NajiaUmbrella
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Bibi 50% R-T 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Bibisein Pick
Willow水泳君
Trunk⚔️
VS
Sieg 20.08. Gold
Safe Zone Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 2 50.0%
8-Bit 50% Byron 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Byronsein Pick
BeaJaxon
Piper萊辛頓
VS
Sieg 20.08. Gold
8-Bitsein Pick
Starr Novatan03
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Bibi 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Bibisein Pick
Colt大将
VS
Cordeliusdropex vini
ColtBrawler
Melodiestupidello67
Niederlage 20.08. Gold
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Bibisein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Bibisein Pick
Dynamike탱준
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Gus 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Gussein Pick
BrockKazuki
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Graysein Pick
ShadeMC|POWER
VS
Riconorn
Bea2,
MortisType:C
New Horizons Knockout 1 100.0%
Sprout 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sproutsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 71.4%
Shade 29% Starr Nova 29% Edgar 29% 8-Bit 14%
Brawl Ball 6 66.7%
Bibi 50% Starr Nova 33% Rico 17%
Hot Zone 6 100.0%
Meeple 33% Meg 17% Bibi 17% R-T 17%
Gem Grab 5 80.0%
Doug 40% Bibi 20% 8-Bit 20% Edgar 20%
Knockout 4 100.0%
8-Bit 50% Gus 25% Sprout 25%
Bounty 3 33.3%
Gray 33% 8-Bit 33% Byron 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.