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Scouting

Fluxxwave #YLLRP2PCP

307 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

56.4%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
17Pool-Tiefe
43Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Breiter Pool. 17 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 48.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis7.5× so oft · 78 Spiele · 65.4%
Max5.5× so oft · 47 Spiele · 42.6%
Lumi4.4× so oft · 25 Spiele · 52.0%
Ruffs2.4× so oft · 11 Spiele · 63.6%
Angelo2.3× so oft · 9 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 5 / 1537 78 25.4% 65.4%
7.5×
Max 2478 / 3597 47 15.3% 42.6%
5.5×
Lumi 406 / 701 25 8.1% 52.0%
4.4×
Surge 14 4.6% 85.7%
1.3×
Ruffs 11 3.6% 63.6%
2.4×
8-Bit 10 3.3% 80.0%
1.3×
Angelo 9 2.9% 33.3%
2.3×
Ash 8 2.6% 37.5%
2.1×
Carl 7 2.3% 57.1%
1.4×
Byron 7 2.3% 71.4%
1.2×
Rico 7 2.3% 28.6%
0.9×
Meeple 5 1.6% 40.0%
1.1×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 307 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 20 75.0%
Surge 35% Ruffs 25% Carl 15% Mortis 15%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 19 68.4%
Mortis 47% Lumi 16% Max 16% Ruffs 11%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Masters
Mortissein Pick
Gus歪歪
VS
Niederlage 30.08. Masters
Mortissein Pick
Gus歪歪
VS
Sieg 30.08. ★ Stern Masters
Shellysein Pick
VS
Sieg 30.08. Masters
Shellysein Pick
VS
Sieg 30.08. ★ Stern Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 18 38.9%
Lumi 56% Ash 17% Kit 17% Mortis 11%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Mortissein Pick
Bolt鬥士
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Mortissein Pick
Bolt鬥士
VS
Hideout Bounty 18 77.8%
Mortis 72% Surge 17% Byron 11%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 18 44.4%
Max 22% Dynamike 17% Mortis 17% Ash 11%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Dynamikesein Pick
SurgeKirito
MeepleKP | Turbo
VS
Niederlage 29.08. Legendary
Dynamikesein Pick
SurgeKirito
MeepleKP | Turbo
VS
Sieg 29.08. Legendary
Dynamikesein Pick
SurgeKirito
MeepleKP | Turbo
VS
Ring of Fire Hot Zone 17 82.4%
Pierce 18% 8-Bit 12% Bo 12% Draco 12%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Masters
Sieg 30.08. Masters
Sieg 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Niederlage 28.08. ★ Stern Masters
Lumisein Pick
Pierceたら
VS
Out in the Open Knockout 15 40.0%
Mortis 47% Gus 13% Meg 13% Pearl 13%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Masters
Niederlage 30.08. Masters
Sieg 30.08. Masters
Niederlage 29.08. Legendary
Ticksein Pick
VS
Niederlage 29.08. Legendary
Ticksein Pick
VS
Beach Ball Brawl Ball 14 71.4%
Max 29% Mortis 29% Carl 14% El Primo 14%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Open Business Hot Zone 14 42.9%
Meeple 21% Mortis 21% Gray 14% Max 14%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Masters
Niederlage 30.08. Masters
Sieg 30.08. Masters
Sieg 29.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Undermine Gem Grab 14 64.3%
Mortis 57% Max 14% Ruffs 14% Surge 14%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. ★ Stern Masters
Mortissein Pick
VS
Niederlage 30.08. Masters
Mortissein Pick
VS
Sieg 30.08. Masters
Mortissein Pick
VS
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 13 38.5%
Angelo 69% Lumi 15% Rico 15%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Masters
VS
BrockFALL1N1
Lolacharge
Niederlage 27.08. Masters
VS
BrockFALL1N1
Lolacharge
Sieg 27.08. Masters
Angelosein Pick
Piper킹누
VS
New Horizons Knockout 13 46.2%
Mortis 38% Frank 23% Nori 23% Piper 15%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Masters
Franksein Pick
VS
Niederlage 28.08. Masters
Franksein Pick
VS
Sieg 28.08. Masters
Franksein Pick
VS
Sieg 27.08. Masters
Mortissein Pick
Brockコビ
VS
Niederlage 27.08. Masters
Mortissein Pick
Brockコビ
VS
Safe Zone Heist 13 61.5%
Max 38% Penny 38% Lumi 23%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 11 54.5%
Max 64% 8-Bit 36%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Masters
Niederlage 28.08. Masters
Niederlage 27.08. Masters
8-Bitsein Pick
MaxUmä!!
AshFondly
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 60 56.7%
Max 25% Mortis 13% 8-Bit 10% Pierce 8%
Gem Grab 58 51.7%
Mortis 33% Lumi 22% Max 12% Ash 10%
Brawl Ball 54 64.8%
Mortis 17% Max 15% Carl 13% Ruffs 13%
Heist 52 53.8%
Max 29% Angelo 17% Lumi 10% Penny 10%
Knockout 46 34.8%
Mortis 35% Byron 11% Belle 7% Frank 7%
Bounty 37 81.1%
Mortis 70% Surge 8% Alli 8% Starr Nova 8%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.