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Scouting

Joga BonitoπŸ’« #YP22LRV2G

37 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 30.08.

43.2%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
LegendaryhΓΆchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Das ist keine SchwΓ€che β€” enge Pools gewinnen Turniere β€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine AngriffsflΓ€che. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 67.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Colt3.0Γ— so oft Β· 13 Spiele Β· 30.8%
Alli2.2Γ— so oft Β· 6 Spiele Β· 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Colt 13 35.1% 30.8%
3.0Γ—
Alli 6 16.2% 66.7%
2.2Γ—
Mortis 6 16.2% 33.3%
1.9Γ—
Nori 4 10.8% 100.0%
1.4Γ—
Lumi 3 8.1% 33.3%
1.5Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 37 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 4 50.0%
Colt 50% Nori 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. β˜… Stern Mythic
Norisein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Mortis 67% Rico 33%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendary
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Safe Zone Heist 3 33.3%
Colt 67% Lumi 33%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Coltsein Pick
ChuckTIMERGOTY
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Coltsein Pick
ChuckTIMERGOTY
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Alli 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. β˜… Stern Legendary
Allisein Pick
VS
Sieg 30.08. Legendary
Allisein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Hideout Bounty 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendary
Mortissein Pick
Brockhykami.
VS
Sieg 29.08. Legendary
Mortissein Pick
Brockhykami.
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Alli 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. β˜… Stern Mythic
Allisein Pick
WillowSK|MARIO
BrockO My God
VS
MeepleGL/Luki
Shadehdmdud
Sieg 24.08. Mythic
Allisein Pick
WillowSK|MARIO
BrockO My God
VS
MeepleGL/Luki
Shadehdmdud
New Horizons Knockout 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Pinhole Punt Brawl Ball 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Alli 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Allisein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Allisein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 60.0%
Colt 60% Nori 40%
Gem Grab 8 62.5%
Colt 38% Alli 25% Mortis 25% Rico 13%
Bounty 8 50.0%
Mortis 50% Alli 25% Nani 25%
Heist 5 20.0%
Colt 80% Lumi 20%
Hot Zone 4 0.0%
Lumi 50% Alli 50%
Knockout 2 0.0%
Gray 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.