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Scouting

keep walking🫪 #YPCQPR9

37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

56.8%Winrate
4.8%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Moe2.4× so oft · 7 Spiele · 71.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Moe 7 18.9% 71.4%
2.4×
Piper 4 10.8% 100.0%
1.6×
Sirius 4 10.8% 0.0%
1.7×
Barley 4 10.8% 100.0%
1.8×
Gray 3 8.1% 66.7%
1.5×
Rico 3 8.1% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 9 66.7%
Rico 33% Buzz 22% Moe 22% Stu 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Legendary
Sieg 31.08. Legendary
Niederlage 31.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Buzzsein Pick
VS
Sieg 27.08. Legendary
Buzzsein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 5 60.0%
Moe 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Moesein Pick
VS
Sieg 27.08. Legendary
Moesein Pick
VS
Niederlage 27.08. Legendary
Moesein Pick
VS
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
New Horizons Knockout 4 100.0%
Piper 50% Sprout 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Sproutsein Pick
VS
Sieg 27.08. Legendary
Sproutsein Pick
VS
Sieg 27.08. Legendary
Pipersein Pick
BrockIkaá61
VS
Sieg 27.08. Legendary
Pipersein Pick
BrockIkaá61
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 4 50.0%
Barley 50% Sirius 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Siriussein Pick
GriffJoaa🐐
VS
Niederlage 27.08. Legendary
Siriussein Pick
GriffJoaa🐐
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Boltsein Pick
VS
Niederlage 27.08. Legendary
Boltsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Gigi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Hideout Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Sieg 27.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Barley 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 14 64.3%
Moe 50% Rico 21% Buzz 14% Stu 14%
Knockout 8 50.0%
Bolt 25% Gigi 25% Piper 25% Sprout 25%
Brawl Ball 6 66.7%
Barley 67% Sirius 33%
Hot Zone 5 40.0%
Gray 60% Sirius 40%
Heist 2 0.0%
Bibi 100%
Bounty 2 100.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.