KR|์ฉ์๐ #YPVJ2R80058 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 39.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Surge2.4ร so oft ยท 11 Spiele ยท 45.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
11 | 19.0% | 45.5% | 2.4ร | |
Piper |
7 | 12.1% | 28.6% | 2.0ร | |
Brock |
5 | 8.6% | 60.0% | 1.3ร | |
Mortis |
5 | 8.6% | 40.0% | 1.6ร | |
Charlie |
5 | 8.6% | 100.0% | 1.9ร | |
Moe |
4 | 6.9% | 50.0% | 1.8ร | |
Griff |
3 | 5.2% | 33.3% | 1.1ร | |
Edgar |
3 | 5.2% | 33.3% | 1.0ร | |
Tick |
3 | 5.2% | 33.3% | 1.4ร | |
Shade |
3 | 5.2% | 100.0% | 1.5ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 58 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Griff 60% Moe 40% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythic
VS
Sieg
25.08.
Mythic
VS
Niederlage
23.08.
Mythic
VS
Sieg
23.08.
Mythic
VS
Niederlage
23.08.
Mythic
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 50.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythic
VS
Sieg
25.08.
Mythic
VS
Niederlage
25.08.
Mythic
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
Sieg
14.08.
Legendary
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 25.0% | Tick 75% Surge 25% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
VS
Sieg
25.08.
Mythic
VS
Niederlage
25.08.
Mythic
VS
Niederlage
21.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
14.08.
Legendary
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 25.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
VS
Sieg
24.08.
Mythic
VS
Niederlage
24.08.
Mythic
VS
Niederlage
20.08.
Diamond
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Shade 75% Moe 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythic
VS
Sieg
25.08.
Mythic
VS
Sieg
22.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
โ
Stern
Diamond
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Surge 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Mythic
VS
Sieg
29.08.
Mythic
VS
Niederlage
29.08.
Mythic
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Piper 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
VS
Sieg
25.08.
Mythic
VS
Niederlage
25.08.
Mythic
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythic
VS
Sieg
25.08.
Mythic
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Charlie 67% Moe 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythic
VS
Sieg
25.08.
Mythic
VS
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | Charlie 33% Kaze 33% Mortis 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Diamond
VS
Sieg
20.08.
Diamond
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 66.7% | Charlie 67% Brock 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythic
VS
Sieg
23.08.
Mythic
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Surge 67% Kaze 33% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythic
VS
Sieg
26.08.
Mythic
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
14.08.
Legendary
VS
Sieg
14.08.
Legendary
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
VS
Niederlage
25.08.
Mythic
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 100.0% | Tara 100% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
20.08.
โ
Stern
Diamond
Sieg
14.08.
โ
Stern
Legendary
VS
Sieg
14.08.
Legendary
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
17 | 58.8% | Surge 29% Griff 18% Moe 18% Shade 18% |
|
Gem Grab |
11 | 54.5% | Charlie 27% Edgar 18% Tara 18% Moe 9% |
|
Hot Zone |
10 | 30.0% | Mortis 40% Surge 40% Colt 10% Piper 10% |
|
Heist |
8 | 50.0% | Piper 38% Charlie 25% Dynamike 13% Brock 13% |
|
Bounty |
8 | 37.5% | Brock 38% Tick 38% Surge 13% Piper 13% |
|
Knockout |
4 | 75.0% | Piper 50% Brock 25% Edgar 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.