ใ| ๐ฆ๐จ๐๐ง๐๐ก #YQ289VCU41 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 29.08.
Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ enge Pools gewinnen Turniere โ aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 80.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Spike3.9ร so oft ยท 17 Spiele ยท 70.6%
Carl2.8ร so oft ยท 10 Spiele ยท 40.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Spike |
17 | 41.5% | 70.6% | 3.9ร | |
Carl |
10 | 24.4% | 40.0% | 2.8ร | |
Pierce |
6 | 14.6% | 50.0% | 1.9ร | |
Starr Nova |
3 | 7.3% | 66.7% | 1.4ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 41 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
8 | 75.0% | Spike 75% Surge 25% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendary
VS
Sieg
29.08.
Legendary
VS
Niederlage
29.08.
Legendary
VS
Sieg
29.08.
Legendary
VS
Sieg
29.08.
Legendary
VS
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Starr Nova 60% Spike 40% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
โ
Stern
Legendary
VS
Sieg
29.08.
Legendary
VS
Niederlage
29.08.
Legendary
VS
Sieg
27.08.
Mythic
VS
Sieg
27.08.
Mythic
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Pierce 60% Spike 40% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
Sieg
27.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
VS
Niederlage
27.08.
Mythic
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 100.0% | Spike 100% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythic
VS
Sieg
27.08.
Mythic
VS
Sieg
26.08.
Mythic
VS
Sieg
26.08.
Mythic
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Carl 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythic
VS
Sieg
27.08.
Mythic
VS
Niederlage
27.08.
Mythic
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Pierce 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythic
VS
Sieg
27.08.
Mythic
VS
Niederlage
27.08.
Mythic
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 66.7% | Carl 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythic
Sieg
27.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Belle 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythic
VS
Sieg
27.08.
Mythic
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Carl 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Carl 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
VS
Niederlage
26.08.
Mythic
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 100.0% | Spike 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythic
VS
Sieg
27.08.
Mythic
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
1 | 0.0% | Spike 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Bull 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
โ
Stern
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
19 | 68.4% | Spike 53% Starr Nova 16% Pierce 16% Surge 11% |
|
Knockout |
9 | 33.3% | Carl 56% Pierce 33% Spike 11% |
|
Heist |
4 | 50.0% | Belle 50% Carl 50% |
|
Gem Grab |
4 | 100.0% | Spike 100% |
|
Bounty |
3 | 66.7% | Carl 100% |
|
Hot Zone |
2 | 100.0% | Spike 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.