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Scouting

ENRIK SOUZA #YQ889YQ9J

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

42.9%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 78.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Buzz2.8× so oft · 9 Spiele · 55.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Buzz 9 64.3% 55.6%
2.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 2 50.0%
Bibi 50% Buzz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Buzzsein Pick
VS
El PrimoTiciano
SurgeVolksvnny
Niederlage 02.09. Diamond
Bibisein Pick
WillowS4nuk
VS
Griffvictorkg
Mortismanu
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Buzzsein Pick
Byronhoonkers
VS
AngeloLUIS
BrockREIZ
Sieg 31.08. Diamond
Buzzsein Pick
Mandynivea
PiperMilu
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Buzzsein Pick
EmzruhtrA
VS
MeepleDege
Bolt..R
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Buzzsein Pick
Griff00|vini
VS
JessieMnz
Mortisel_negro
Grifflucaspro
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Emz 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Emzsein Pick
Gray0nzx
VS
Niederlage 02.09. Diamond
Ticksein Pick
BrockBrawler
VS
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Bo 50% Colt 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Bosein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Buzzsein Pick
Coletteㅤㅤㅤ
VS
Bullkiwi
CrowEsdras
Willowカ|Kyan
Niederlage 02.09. Diamond
Buzzsein Pick
EmzElfo
SiriusZafkiel
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Buzzsein Pick
Emzmesai
FangRafz
VS
Mortis@Limaszz7_
BerryVtzim🌑
JessieOBLACK

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 50.0%
Buzz 83% Bibi 17%
Gem Grab 2 50.0%
Buzz 100%
Knockout 2 50.0%
Buzz 100%
Hot Zone 2 0.0%
Emz 50% Tick 50%
Bounty 2 50.0%
Bo 50% Colt 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.