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Scouting

Jürgen69🟠⚫️🐒 #YQJ28YVQ

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

60.7%Winrate
41.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 60.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff2.1× so oft · 8 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 8 28.6% 62.5%
2.1×
Mortis 5 17.9% 60.0%
1.8×
Mina 4 14.3% 50.0%
1.7×
Otis 3 10.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 7 42.9%
Mortis 43% Mina 29% Nori 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
DynamikeSHTILL
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Norisein Pick
DynamikeSHTILL
VS
Niederlage 28.08. ★ Stern Legendary
Mortissein Pick
Barley🇹🇳
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Mortissein Pick
Barley🇹🇳
VS
Sieg 28.08. Legendary
Mortissein Pick
Barley🇹🇳
VS
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Hot Potato Heist 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Niederlage 31.08. Mythic
Sieg 31.08. Mythic
Safe Zone Heist 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Griffsein Pick
Nori???
VS
Sieg 30.08. Mythic
Griffsein Pick
Nori???
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Griffsein Pick
Nori???
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
Meg1а4
VS
Sieg 30.08. Mythic
Griffsein Pick
Meg1а4
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Mythic
Sieg 31.08. Mythic
Hideout Bounty 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
PiperAyanokoji
VS
Sieg 30.08. Mythic
Ricosein Pick
PiperAyanokoji
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Mythic
Mandysein Pick
VS
Sieg 27.08. Mythic
Mandysein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Mortissein Pick
Surgeisma
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Mortissein Pick
Surgeisma
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Minasein Pick
SpikeBrawler
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Minasein Pick
SpikeBrawler
VS
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 06.08. Mythic
Griffsein Pick
Brockwy
VS
JessieDavid
BarleyMove
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
VS
Sieg 26.08. Mythic
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 11 45.5%
Mina 36% Mortis 27% Nori 18% Emz 18%
Gem Grab 7 71.4%
Otis 43% Griff 29% Mortis 29%
Heist 6 50.0%
Griff 100%
Bounty 2 100.0%
Rico 100%
Knockout 2 100.0%
Mandy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.