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Scouting

おにぎりおたべ #YRRC209LJ

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

63.0%Winrate
23.5%Stern bei Sieg
16Pool-Tiefe
21Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 25.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 3 11.1% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Edgar 50% Gray 25% Poco 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Angelo 33% Nani 33% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Nanisein Pick
OtisIQ3
VS
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Pipersein Pick
Coltパン
SpikeIQ3
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Bea 33% Brock 33% Gray 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Beasein Pick
PiperIQ3
VS
Sieg 21.08. Diamond
Brocksein Pick
MandyIQ3
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Graysein Pick
NaniIQ3
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Emz 50% Melodie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Melodiesein Pick
MaxIQ3
VS
Damianバズ
MortisRED
Brock:D
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Juju 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Jujusein Pick
EmzTOTO
ShadeIQ3
VS
Dynamike123
Niederlage 21.08. Diamond
Meeplesein Pick
ShadeIQ3
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Piercesein Pick
ChuckIQ3
VS
Sieg 21.08. Diamond
Piercesein Pick
Pennykingdom
8-BitIQ3
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Gale 50% Kit 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Galesein Pick
MortisIQ3
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Kitsein Pick
MortisIQ3
VS
Belle99
Dynamike💙Pomni❤
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 100.0%
Lola 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Lolasein Pick
NajiaIQ3
VS
BoltTak@
SqueakRyu
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Gale 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Galesein Pick
GigiIQ3
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Gus 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Hot Potato Heist 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Ricosein Pick
ChesterIQ3
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Cordeliussein Pick
ChuckIQ3
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
OtisIQ3
VS
El Primoけんた
Boltわー1

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 55.6%
Edgar 22% Gray 22% Lola 11% Gus 11%
Heist 7 85.7%
Pierce 29% Angelo 14% Nani 14% Piper 14%
Gem Grab 4 75.0%
Emz 25% Melodie 25% Gale 25% Kit 25%
Hot Zone 3 33.3%
Juju 33% Meeple 33% Pearl 33%
Knockout 2 100.0%
Rico 50% Gale 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Rico 50% Bonnie 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.