My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

SG|愛𝚉𝚎𝚞𝚜? #YRUGQQLRJ

77 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

42.9%Winrate
6.1%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Lumi3.1× so oft · 12 Spiele · 33.3%
Meeple2.5× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Surge2.2× so oft · 11 Spiele · 54.5%
Ruffs2.0× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lumi 12 15.6% 33.3%
3.1×
Surge 11 14.3% 54.5%
2.2×
Meeple 10 13.0% 60.0%
2.5×
Ruffs 6 7.8% 66.7%
2.0×
Max 6 7.8% 0.0%
1.8×
Gene 5 6.5% 80.0%
1.8×
Gus 4 5.2% 50.0%
1.7×
Mina 4 5.2% 0.0%
1.6×
Meg 3 3.9% 33.3%
1.2×
Stu 3 3.9% 33.3%
1.3×
Otis 3 3.9% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 77 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 13 30.8%
Lumi 23% Meg 23% Stu 23% Meeple 15%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Ruffssein Pick
VS
Niederlage 27.08. Legendary
Ruffssein Pick
VS
Niederlage 27.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 9 44.4%
Surge 44% Lumi 33% Max 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. ★ Stern Legendary
Surgesein Pick
MoeForm1d
VS
WillowMatt
GriffFuruta
Niederlage 28.08. Legendary
Surgesein Pick
MoeForm1d
VS
WillowMatt
GriffFuruta
Sieg 27.08. Legendary
Lumisein Pick
VS
Niederlage 27.08. Legendary
Lumisein Pick
VS
Sieg 27.08. Legendary
Lumisein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 7 28.6%
Max 57% Gene 43%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Open Business Hot Zone 6 33.3%
Lumi 67% Ruffs 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Lumisein Pick
Meeplerakz
VS
Dry Season Bounty 5 40.0%
Meeple 60% Mina 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Minasein Pick
VS
MortisKRO|Raynex
Piper77
8-BitWhaz GgWp
Niederlage 27.08. Legendary
Minasein Pick
VS
MortisKRO|Raynex
Piper77
8-BitWhaz GgWp
Sieg 27.08. ★ Stern Legendary
Meeplesein Pick
VS
Sieg 27.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 27.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 4 0.0%
Carl 50% Mina 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Hot Potato Heist 4 50.0%
Amber 50% Cordelius 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Cordeliussein Pick
Pierceлега
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Cordeliussein Pick
Pierceлега
VS
Sieg 27.08. Legendary
Ambersein Pick
Shelly32|teryou?
KazeLuke
VS
Sieg 27.08. Legendary
Ambersein Pick
Shelly32|teryou?
KazeLuke
VS
Shooting Star Bounty 4 100.0%
Gene 50% Ruffs 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 25.08. Legendary
Sieg 25.08. Legendary
Hideout Bounty 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Legendary
Sieg 25.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Safe Zone Heist 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Otissein Pick
Colt16🍥
VS
Sieg 28.08. Legendary
Otissein Pick
Colt16🍥
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Otissein Pick
Colt16🍥
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Niederlage 27.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 26 38.5%
Lumi 31% Surge 23% Meg 12% Stu 12%
Bounty 14 71.4%
Meeple 43% Mina 14% Surge 14% Gene 14%
Knockout 13 30.8%
Gus 31% Max 31% Gene 23% Eve 15%
Heist 13 38.5%
Otis 23% Carl 15% Mina 15% Amber 15%
Hot Zone 7 28.6%
Lumi 57% Ruffs 29% Surge 14%
Gem Grab 4 50.0%
Surge 50% Meeple 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.