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Scouting

つじもと #YRVPR20GJ

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

50.0%Winrate
31.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 6 18.8% 33.3%
1.9×
Pearl 3 9.4% 66.7%
1.5×
Gene 3 9.4% 66.7%
1.5×
Starr Nova 3 9.4% 33.3%
1.4×
Stu 3 9.4% 33.3%
1.5×
Max 3 9.4% 66.7%
1.5×
Pierce 3 9.4% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 8 50.0%
Max 38% Pierce 38% Starr Nova 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
New Horizons Knockout 5 80.0%
Gene 60% Pearl 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Legendary
Sieg 25.08. Legendary
Sieg 25.08. Legendary
Genesein Pick
VS
Sieg 25.08. Legendary
Genesein Pick
VS
Niederlage 25.08. Legendary
Genesein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 4 50.0%
Stu 75% Starr Nova 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Sieg 25.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Sieg 23.08. Diamond
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Brock 67% Pearl 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 23.08. Diamond
Pearlsein Pick
Edgarよし
NajiaTOYOTA
VS
Starr Nova🇻🇳Tuny?
Sieg 18.08. Masters
Sieg 18.08. Masters
Pit Stop Heist 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Legendary
Sieg 25.08. Legendary
Sieg 06.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Legendary
Niederlage 06.08. Legendary
Sieg 06.08. ★ Stern Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Legendary
Ricosein Pick
Minasoupon
VS
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 10.08. Masters
Sieg 10.08. Masters

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 45.5%
Rico 27% Max 27% Pierce 27% Starr Nova 18%
Knockout 10 60.0%
Pearl 30% Gene 30% Rico 20% Brock 20%
Brawl Ball 8 50.0%
Stu 38% Bibi 25% Meeple 25% Starr Nova 13%
Hot Zone 2 0.0%
Buzz 100%
Bounty 1 100.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.