マスター行けなかったら即利敵 #YVLUU22YL34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
6 | 17.6% | 66.7% | 1.7× | |
Otis |
4 | 11.8% | 0.0% | 1.6× | |
Kaze |
3 | 8.8% | 66.7% | 1.5× | |
Byron |
3 | 8.8% | 100.0% | 1.4× | |
Piper |
3 | 8.8% | 66.7% | 1.4× | |
Stu |
3 | 8.8% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Colt 67% Kaze 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 66.7% | Edgar 67% Charlie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Edgar 33% Max 33% Otis 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Niederlage
17.08.
Legendary
Sieg
17.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Kaze 67% Melodie 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Sieg
18.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
18.08.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 100.0% | Byron 67% Piper 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Sieg
17.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Charlie 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Otis 50% Stu 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 100.0% | Bibi 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Edgar 50% Stu 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
18.08.
Legendary
Niederlage
18.08.
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Edgar 50% Fang 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
19.08.
Legendary
Sieg
19.08.
Legendary
Sieg
17.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 0.0% | Bull 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
1 | 0.0% | Gray 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
9 | 77.8% | Edgar 33% Charlie 22% Byron 22% Piper 22% |
|
Heist |
9 | 55.6% | Kaze 33% Colt 22% Bibi 22% Bull 11% |
|
Gem Grab |
6 | 33.3% | Edgar 33% Otis 33% Max 17% Fang 17% |
|
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Stu 60% Otis 20% Edgar 20% |
|
Bounty |
3 | 66.7% | Byron 33% Gray 33% Piper 33% |
|
Hot Zone |
2 | 50.0% | Otis 50% Shade 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.