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Scouting

ζ͜͡ɑ͜ʟ͛͢ε⤸✧ #YYVCRJ9JR

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

50.0%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 55.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 4 20.0% 100.0%
1.6×
Nori 4 20.0% 50.0%
1.6×
Byron 3 15.0% 66.7%
1.5×
Rico 3 15.0% 0.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Byronsein Pick
TrunkIvrnK1dd
VS
BrockCENARY
NaniBasim
Niederlage 24.08. Mythic
Byronsein Pick
TrunkIvrnK1dd
VS
BrockCENARY
NaniBasim
Sieg 24.08. Mythic
Byronsein Pick
TrunkIvrnK1dd
VS
BrockCENARY
NaniBasim
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Coltsein Pick
NoriLUX_BNL
VS
Sieg 24.08. Mythic
Coltsein Pick
NoriLUX_BNL
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Surge607?
ChesterAlbarwani
Niederlage 24.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Surge607?
ChesterAlbarwani
Hot Potato Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
8-Bitsein Pick
VS
EdgarNEGAN
Colta.zak
BullTHN150X
Sieg 24.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
EdgarNEGAN
Colta.zak
BullTHN150X
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Coltsein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Trunksein Pick
Edgarhzq
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Trunksein Pick
Edgarhzq
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Norisein Pick
Cordeliuspr3dict
VS
BullBuda
Starr Nova⚡️UzU⚡️
Sieg 24.08. Mythic
Norisein Pick
Cordeliuspr3dict
VS
BullBuda
Starr Nova⚡️UzU⚡️
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Norisein Pick
Barleysoheil
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Norisein Pick
Barleysoheil
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
MeepleIvrnK1dd
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 25.0%
Nori 50% Otis 25% Rico 25%
Heist 6 100.0%
Colt 67% 8-Bit 33%
Knockout 3 66.7%
Byron 100%
Bounty 2 0.0%
Trunk 100%
Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.