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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 patsan Masters 40 50.8% 95.0%
2 gb's owner Masters 43 46.3% 79.1%
3 Absolut🍸 Legendary 28 42.3% 78.6%
4 𝓗𝓾𝓰𝓸🪽 Masters 41 41.4% 65.9%
5 partynextdoor Masters 26 41.3% 76.9%
6 adafa209 Legendary 31 40.2% 67.7%
7 cute lipizin 私 Masters 40 39.4% 60.0%
8 TalenttMP6 Masters 21 38.7% 71.4%
9 Ballon Masters 24 38.5% 66.7%
10 かきくう Diamond 36 38.3% 58.3%
11 云炎帝 Diamond 20 38.2% 70.0%
12 父しろう弟けいま俺けんじ Mythic 25 38.1% 64.0%
13 ガリガリ君 Gold 35 37.0% 54.3%
14 P CUP/やす子のフィアンセ Mythic 53 36.7% 49.1%
15 PE|DINHO 🛡️ Legendary 21 35.9% 57.1%
16 m. Mythic 26 35.9% 53.8%
17 みじんこ Mythic 31 35.9% 51.6%
18 Mandarin Legendary 51 35.9% 47.1%
19 薄切り牛タン Diamond 22 35.5% 54.5%
20 мурат крупным Legendary 25 35.4% 52.0%
21 zDesgraça🐒🔥 Legendary 23 35.2% 52.2%
22 ihatekorea Legendary 21 35.0% 52.4%
23 Chisetan Mythic 39 34.9% 46.2%
24 Swixss⚚ Legendary 24 34.8% 50.0%
25 ハルポン Diamond 32 34.7% 46.9%
26 shara Diamond 43 34.5% 44.2%
27 Brawler Gold 25 34.5% 48.0%
28 哥吉拉拉熊🤪 Diamond 20 34.4% 50.0%
29 Aya.あやたか Diamond 33 34.4% 45.5%
30 Brawler Gold 23 34.3% 47.8%
31 ABCDいいえ藤井 Mythic 24 33.9% 45.8%
32 ⊙ω⊙ Diamond 40 33.8% 42.5%
33 お茶で勝つ Diamond 27 33.8% 44.4%
34 SHOOT ME=TROLL Legendary 27 33.8% 44.4%
35 ritall Diamond 27 33.8% 44.4%
36 yyyy Diamond 22 33.7% 45.5%
37 엽기토끼 Diamond 20 33.5% 45.0%
38 道化のタラ Mythic 36 33.4% 41.7%
39 :P Diamond 23 33.4% 43.5%
40 Soulzy!! Diamond 31 33.3% 41.9%
41 壁どーん Gold 21 33.1% 42.9%
42 SAYAakanLAWAN Diamond 27 32.9% 40.7%
43 Brawler Gold 22 32.8% 40.9%
44 DRAGON Diamond 32 32.2% 37.5%
45 Neptuиe🔱 Masters 32 32.2% 37.5%
46 Brawler Gold 24 32.1% 37.5%
47 Nesvi Gold 24 32.1% 37.5%
48 Brawler Gold 30 31.9% 36.7%
49 懸命なマタ Mythic 30 31.9% 36.7%
50 jia Mythic 22 31.9% 36.4%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.