zDesgraΓ§aππ₯ #2UY2R0LP2L99 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 01.09.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 59.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Nita4.8Γ so oft Β· 23 Spiele Β· 52.2%
Mortis3.6Γ so oft Β· 20 Spiele Β· 50.0%
Bibi3.2Γ so oft Β· 16 Spiele Β· 50.0%
Trunk2.2Γ so oft Β· 8 Spiele Β· 75.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Nita |
25 / 601 | 23 | 23.2% | 52.2% | 4.8Γ | |
Mortis |
1307 / 2045 | 20 | 20.2% | 50.0% | 3.6Γ | |
Bibi |
β | 16 | 16.2% | 50.0% | 3.2Γ | |
Edgar |
β | 12 | 12.1% | 16.7% | 1.7Γ | |
Nori |
β | 8 | 8.1% | 75.0% | 1.5Γ | |
Trunk |
β | 8 | 8.1% | 75.0% | 2.2Γ | |
Colt |
β | 6 | 6.1% | 33.3% | 1.4Γ | |
Kaze |
β | 4 | 4.0% | 50.0% | 1.3Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 99 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
8 | 50.0% | Mortis 50% Nita 25% Nori 25% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
VS
Niederlage
29.08.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
26.08.
β
Stern
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
8 | 25.0% | Bibi 50% Mortis 25% Nita 25% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Legendary
VS
Sieg
01.09.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
26.08.
Legendary
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
8 | 75.0% | Nita 50% Edgar 25% Kaze 25% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
Sieg
26.08.
Legendary
VS
Sieg
26.08.
Legendary
VS
Sieg
26.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
8 | 25.0% | Nita 50% Bibi 25% Mortis 25% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Legendary
VS
Niederlage
01.09.
Legendary
VS
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
8 | 25.0% | Bibi 25% Edgar 25% Nita 25% Trunk 25% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
Sieg
26.08.
Legendary
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
6 | 66.7% | Bibi 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
VS
Sieg
26.08.
Legendary
VS
Sieg
26.08.
Legendary
VS
Niederlage
26.08.
Legendary
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 33.3% | Edgar 33% Nita 33% Nori 33% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
31.08.
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
25.08.
Legendary
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 50.0% | Kaze 50% Nori 50% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
β
Stern
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
26.08.
Legendary
VS
Niederlage
26.08.
Legendary
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Edgar 50% Nori 50% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
β
Stern
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
VS
Sieg
26.08.
β
Stern
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 0.0% | Bibi 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 50.0% | Mortis 50% Nita 50% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
VS
Niederlage
26.08.
Legendary
VS
Sieg
25.08.
β
Stern
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 50.0% | Colt 50% Nita 50% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
VS
Sieg
26.08.
Legendary
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 50.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
β
Stern
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Trunk 100% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
26 | 46.2% | Nita 38% Bibi 23% Mortis 23% Edgar 8% |
|
Brawl Ball |
20 | 60.0% | Trunk 30% Edgar 20% Bibi 20% Nori 10% |
|
Hot Zone |
16 | 37.5% | Bibi 38% Edgar 25% Rico 13% Nita 13% |
|
Knockout |
14 | 42.9% | Mortis 43% Kaze 14% Nori 14% Nita 14% |
|
Heist |
12 | 66.7% | Mortis 50% Nita 17% Nori 17% Trunk 17% |
|
Gem Grab |
11 | 36.4% | Nita 45% Colt 36% Mortis 18% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.