Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Buzz

Assassine Mythic Trophäen Knockout
52.2%Winrate in Knockout
58.796Spiele
100Trust Score
72. von 106Platz in Knockout

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 68.9% aus 1.102 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreite 24.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 31.52.2 %
Beliebtheit 38.0.40 %
Breite 24.16 % der Maps
Konter-Sicherheit 53.35.6 %
Stern-Rate 67.23.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 67. heißt „besser als 67 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 28.08., 25 Tage. 4 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 28.08.

Winrate

04.08. — 40.5% aus 425 Einsätzen05.08. — 45.3% aus 1.612 Einsätzen06.08. — 52.1% aus 3.380 Einsätzen07.08. — 45.3% aus 676 Einsätzen08.08. — 51.7% aus 551 Einsätzen09.08. — 43.7% aus 535 Einsätzen10.08. — 48.4% aus 1.183 Einsätzen11.08. — 48.6% aus 2.188 Einsätzen12.08. — 49.4% aus 2.218 Einsätzen13.08. — 48.7% aus 3.485 Einsätzen14.08. — 48.3% aus 4.298 Einsätzen15.08. — 48.8% aus 5.881 Einsätzen16.08. — 49.8% aus 7.086 Einsätzen17.08. — 52.4% aus 3.346 Einsätzen18.08. — 51.7% aus 1.749 Einsätzen19.08. — 52.8% aus 2.313 Einsätzen20.08. — 53.6% aus 1.822 Einsätzen21.08. — 56.4% aus 1.284 Einsätzen22.08. — 57.5% aus 1.246 Einsätzen23.08. — 56.9% aus 1.291 Einsätzen24.08. — 59.3% aus 2.636 Einsätzen25.08. — 59.6% aus 2.626 Einsätzen26.08. — 59.8% aus 3.026 Einsätzen27.08. — 60.0% aus 2.694 Einsätzen28.08. — 60.5% aus 1.049 Einsätzen
40.5%04.08. 60.5%28.08.

Pickrate

04.08. — 0.2% aus 425 Einsätzen05.08. — 0.3% aus 1.612 Einsätzen06.08. — 0.5% aus 3.380 Einsätzen07.08. — 0.5% aus 676 Einsätzen08.08. — 0.5% aus 551 Einsätzen09.08. — 0.5% aus 535 Einsätzen10.08. — 0.6% aus 1.183 Einsätzen11.08. — 0.4% aus 2.188 Einsätzen12.08. — 0.4% aus 2.218 Einsätzen13.08. — 0.6% aus 3.485 Einsätzen14.08. — 0.5% aus 4.298 Einsätzen15.08. — 0.4% aus 5.881 Einsätzen16.08. — 0.5% aus 7.086 Einsätzen17.08. — 0.4% aus 3.346 Einsätzen18.08. — 0.3% aus 1.749 Einsätzen19.08. — 0.4% aus 2.313 Einsätzen20.08. — 0.4% aus 1.822 Einsätzen21.08. — 0.3% aus 1.284 Einsätzen22.08. — 0.3% aus 1.246 Einsätzen23.08. — 0.3% aus 1.291 Einsätzen24.08. — 0.4% aus 2.636 Einsätzen25.08. — 0.3% aus 2.626 Einsätzen26.08. — 0.3% aus 3.026 Einsätzen27.08. — 0.3% aus 2.694 Einsätzen28.08. — 0.3% aus 1.049 Einsätzen
0.2%04.08. 0.3%28.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 168 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
New Perspective Knockout 57.1%
1698 66
Goldarm Gulch Knockout 56.0%
3915 79
Leaping Dogs Knockout 56.2%
2102 70
Think Ahead Knockout 55.2%
4206 80
Belle's Rock Knockout 53.5%
6813 87
Opening Move Knockout 54.2%
2459 72
Please Remain Standing Knockout 54.4%
2060 69
Konnakol Knockout 52.6%
9606 92
Crab Claws Knockout 53.6%
2399 72
Double Decker Knockout 54.1%
1438 64
Jungle Top Knockout 50.9%
5450 84
Out in the Open Knockout 51.3%
1963 69
Streets with No Name Knockout 49.7%
3791 78
Split Difference Knockout 48.9%
3785 78
Healthy Middle Ground Knockout 59.6%
99 24
Chivalry Knockout 49.1%
2118 70
Close Call Knockout 48.4%
2028 69
Flowing Springs Knockout 46.4%
2012 69
Flaring Phoenix Knockout 40.0%
55 15
Deep End Knockout 33.8%
799 55

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Buzz abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 36.3% gegen Jacky in Hot Zone — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Brock 55.4% 2.718 Spiele Bolt 61.4% 241 Spiele Grom 58.6% 360 Spiele Edgar 51.2% 2.740 Spiele Nori 51.4% 2.140 Spiele Trunk 54.7% 300 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Buzz, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Deezent Meister 49 44.6% 75.5%
2 VE|Goten🤍ださ Legendär 38 43.3% 78.9%
3 ともや@自我でキャリー☝️🤓 Meister 58 42.2% 65.5%
4 Jesus✝️ Legendär 44 40.2% 65.9%
5 Kakarot🩶Buzz Meister 32 39.7% 71.9%