My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

Brawler #2U2JCY9R2U

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

0.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 3 0.0%
Charlie 33% El Primo 33% Grom 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Bronze
Gromsein Pick
GaleBrawler
VS
Niederlage 26.08. Bronze
El Primosein Pick
BerryBrawler
VS
Niederlage 26.08. Gold
Charliesein Pick
ShellyBrawler
BrockBrawler
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Griff 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Bronze
Griffsein Pick
8-BitBrawler
VS
Niederlage 25.08. Bronze
Pipersein Pick
TaraBrawler
VS
GaleBrawler
GriffRandom
BerryBrawler
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Colt 50% Melodie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Silver
Coltsein Pick
RicoBrawler
VS
Niederlage 24.08. Bronze
Melodiesein Pick
LeonBrawler
CrowBrawler
VS
Siriussike not
TickBrawler
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Silver
Melodiesein Pick
PocoBrawler
VS
BrockRice
Leon電腦2
Hot Potato Heist 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Surgesein Pick
GriffBrawler
EdgarBrawler
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Tara 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Bronze
Tarasein Pick
VS
NitaBrawler
BullBrawler
SandyBrawler
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Silver
Byronsein Pick
BullBrawler
BuzzBrawler
VS
El Primokamlesh
Kazejms
Pit Stop Heist 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Silver
Franksein Pick
CharlieBrawler
ColtBrawler
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Bronze
Megsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Silver
Ticksein Pick
TaraBrawler
VS
Kazemxxcy
ShellyKing
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Charlie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Silver
Charliesein Pick
BibiBrawler
Coltkk
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 4 0.0%
Charlie 50% El Primo 25% Grom 25%
Brawl Ball 4 0.0%
Byron 25% Tick 25% Colt 25% Melodie 25%
Hot Zone 3 0.0%
Tara 33% Griff 33% Piper 33%
Heist 2 0.0%
Surge 50% Frank 50%
Knockout 1 0.0%
Melodie 100%
Bounty 1 0.0%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.