@BSRE1 #2Q8Y829J9Q64 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 30 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 15.6% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
4 | 6.3% | 0.0% | 1.2× | |
Lou |
3 | 4.7% | 0.0% | 1.5× | |
Crow |
3 | 4.7% | 0.0% | 1.2× | |
Surge |
3 | 4.7% | 33.3% | 1.1× | |
Emz |
3 | 4.7% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 64 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 16.7% | Barley 17% Bea 17% Edgar 17% Frank 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Bronze
Sieg
25.08.
Silver
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 40.0% | Ash 20% Emz 20% Jacky 20% Pam 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Silver
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 25.0% | Charlie 25% Crow 25% Meg 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Barley 25% Buzz 25% Carl 25% Fang 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
Niederlage
30.08.
Silver
Niederlage
25.08.
Silver
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 0.0% | Brock 25% Crow 25% Frank 25% Otis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Ash 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 0.0% | Brock 33% Clancy 33% Max 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Byron 33% Darryl 33% Melodie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Bronze
Sieg
25.08.
Bronze
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Buzz 33% Emz 33% Kenji 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Gold
Sieg
26.08.
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Bull 33% Squeak 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Bibi 33% Griff 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Sieg
26.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Byron 50% Lou 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Bea 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Gene 50% Lou 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Sieg
27.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
14 | 14.3% | Buzz 14% 8-Bit 7% Ash 7% Squeak 7% |
|
Gem Grab |
13 | 30.8% | Brock 15% Clancy 8% Max 8% Surge 8% |
|
Hot Zone |
11 | 27.3% | Ash 9% Emz 9% Jacky 9% Pam 9% |
|
Heist |
10 | 30.0% | Charlie 10% Crow 10% Meg 10% Tara 10% |
|
Bounty |
10 | 20.0% | Bea 10% Surge 10% Grom 10% Brock 10% |
|
Knockout |
6 | 16.7% | Byron 17% Lou 17% Bull 17% Nita 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.