JYNXZI #2J2RCV9CL899 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mortis3.1× so oft · 16 Spiele · 37.5%
Piper2.7× so oft · 14 Spiele · 42.9%
Buzz2.6× so oft · 9 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mortis |
16 | 16.2% | 37.5% | 3.1× | |
Piper |
14 | 14.1% | 42.9% | 2.7× | |
Buzz |
9 | 9.1% | 33.3% | 2.6× | |
Surge |
9 | 9.1% | 55.6% | 1.6× | |
Kaze |
6 | 6.1% | 50.0% | 2.0× | |
Colt |
6 | 6.1% | 33.3% | 1.5× | |
Nani |
4 | 4.0% | 100.0% | 1.6× | |
Chester |
4 | 4.0% | 0.0% | 1.3× | |
Gale |
4 | 4.0% | 50.0% | 1.7× | |
Dynamike |
3 | 3.0% | 33.3% | 1.4× | |
Shade |
3 | 3.0% | 33.3% | 1.4× | |
R-T |
3 | 3.0% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 99 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Undermine
Gem Grab |
11 | 36.4% | Meg 27% Mortis 27% Otis 27% Buzz 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
10 | 40.0% | Mortis 30% Surge 30% Gale 20% Spike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
10 | 30.0% | Colt 30% Kaze 30% Meeple 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
09.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
7 | 71.4% | Buzz 71% Surge 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
7 | 42.9% | Surge 57% R-T 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
09.08.
Legendär
VS
Niederlage
09.08.
Legendär
VS
Niederlage
08.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
6 | 66.7% | Piper 67% Nani 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
6 | 0.0% | Mortis 67% Byron 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
09.08.
Mythisch
Niederlage
09.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Mythisch
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
5 | 40.0% | Mortis 60% Fang 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 20.0% | Dynamike 60% Gale 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 20.0% | Shade 60% Cordelius 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 0.0% | Chester 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 50.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
VS
Niederlage
11.08.
Mythisch
VS
Sieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Kaze 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 66.7% | Mortis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Mythisch
Sieg
10.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
30 | 40.0% | Buzz 23% Mortis 20% Chester 13% Kaze 10% |
|
Hot Zone |
24 | 33.3% | Surge 29% Gale 17% Dynamike 13% Mortis 13% |
|
Bounty |
16 | 31.3% | Mortis 44% Shade 19% Piper 13% Cordelius 13% |
|
Knockout |
10 | 40.0% | Piper 60% Buzz 20% Nani 20% |
|
Brawl Ball |
10 | 30.0% | Colt 30% Kaze 30% Meeple 20% Rico 20% |
|
Heist |
9 | 55.6% | Piper 44% Colt 33% Nani 22% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.