BST_Bombero #2R8YQ98RL259 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 30.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max5.1× so oft · 39 Spiele · 48.7%
Pearl2.8× so oft · 14 Spiele · 50.0%
8-Bit2.6× so oft · 21 Spiele · 71.4%
Meg2.5× so oft · 20 Spiele · 70.0%
Shade2.3× so oft · 11 Spiele · 54.5%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Max |
1429 / 2869 | 39 | 15.1% | 48.7% | 5.1× | |
8-Bit |
90 / 1458 | 21 | 8.1% | 71.4% | 2.6× | |
Meg |
461 / 2178 | 20 | 7.7% | 70.0% | 2.5× | |
Pearl |
— | 14 | 5.4% | 50.0% | 2.8× | |
Stu |
— | 13 | 5.0% | 61.5% | 2.0× | |
Edgar |
— | 13 | 5.0% | 53.8% | 1.0× | |
Rico |
— | 11 | 4.2% | 81.8% | 1.3× | |
Shade |
— | 11 | 4.2% | 54.5% | 2.3× | |
Brock |
— | 11 | 4.2% | 27.3% | 1.0× | |
Nori |
— | 10 | 3.9% | 40.0% | 1.0× | |
Meeple |
— | 9 | 3.5% | 33.3% | 1.6× | |
Lumi |
— | 8 | 3.1% | 50.0% | 2.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 259 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
20 | 65.0% | Lumi 25% Mortis 15% Nori 15% Stu 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
18 | 77.8% | Edgar 22% Gray 22% Max 17% Meg 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Masters
Sieg
29.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
VS
Niederlage
29.08.
Masters
VS
Sieg
29.08.
Masters
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
18 | 66.7% | 8-Bit 39% Angelo 17% Colette 17% Max 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Masters
Sieg
29.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
Sieg
28.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
16 | 50.0% | Brock 19% Buzz 19% Cordelius 13% Edgar 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Masters
VS
Niederlage
29.08.
Masters
VS
Sieg
29.08.
Masters
VS
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
16 | 25.0% | Brock 38% Edgar 31% Kenji 19% Meeple 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Masters
VS
Niederlage
29.08.
Masters
VS
Sieg
29.08.
Masters
VS
Niederlage
29.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
| ||||
Undermine
Gem Grab |
16 | 37.5% | Max 50% Meg 25% Crow 13% Nori 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
| ||||
Shooting Star
Bounty |
13 | 38.5% | Max 38% Meg 23% Tick 23% Pearl 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
12 | 16.7% | Max 42% Shade 25% Nori 17% Surge 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
11 | 54.5% | Max 27% Colt 18% Meg 18% Melodie 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
10 | 60.0% | 8-Bit 60% Mortis 20% Pearl 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
10 | 20.0% | Max 50% Starr Nova 30% Buzz 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
9 | 77.8% | Shade 33% Meg 22% Rico 22% Stu 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
27.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
9 | 33.3% | Meeple 33% 8-Bit 22% Chester 22% Griff 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendary
VS
Niederlage
27.08.
Legendary
VS
Sieg
27.08.
Legendary
VS
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
9 | 44.4% | Nori 33% Pearl 33% Rico 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
★ Stern
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
55 | 56.4% | Max 16% 8-Bit 13% Buzz 11% Otis 7% |
|
Bounty |
47 | 31.9% | Brock 17% Edgar 15% 8-Bit 13% Max 11% |
|
Knockout |
40 | 65.0% | Pearl 20% Max 13% Rico 13% Edgar 10% |
|
Gem Grab |
40 | 40.0% | Max 20% Meg 15% Crow 13% 8-Bit 10% |
|
Hot Zone |
40 | 62.5% | Max 18% Lumi 13% Stu 13% Meg 10% |
|
Brawl Ball |
37 | 45.9% | Shade 24% Stu 16% Max 14% Rico 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.