Hugz. #Y222Y2922557 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max7.2× so oft · 89 Spiele · 51.7%
Mortis5.7× so oft · 87 Spiele · 62.1%
Angelo4.8× so oft · 29 Spiele · 55.2%
Ruffs4.1× so oft · 27 Spiele · 59.3%
Meg3.6× so oft · 51 Spiele · 56.9%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Max |
281 / 3341 | 89 | 16.0% | 51.7% | 7.2× | |
Mortis |
10 / 1432 | 87 | 15.6% | 62.1% | 5.7× | |
Meg |
319 / 2483 | 51 | 9.2% | 56.9% | 3.6× | |
Piper |
298 / 1333 | 41 | 7.4% | 48.8% | 3.0× | |
Angelo |
54 / 120 | 29 | 5.2% | 55.2% | 4.8× | |
Ruffs |
132 / 587 | 27 | 4.8% | 59.3% | 4.1× | |
Rico |
789 / 3123 | 22 | 3.9% | 63.6% | 1.3× | |
Kenji |
25 / 195 | 21 | 3.8% | 71.4% | 2.9× | |
Stu |
2050 / 2631 | 21 | 3.8% | 47.6% | 1.9× | |
Kaze |
771 / 939 | 21 | 3.8% | 38.1% | 1.8× | |
Emz |
— | 19 | 3.4% | 36.8% | 1.2× | |
8-Bit |
— | 18 | 3.2% | 55.6% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 557 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
33 | 48.5% | Mortis 33% Max 27% Ruffs 15% Meg 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
32 | 56.3% | Max 34% 8-Bit 16% Angelo 13% Byron 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Masters
VS
Sieg
29.08.
Masters
VS
Sieg
29.08.
Masters
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
28 | 50.0% | Piper 25% Angelo 21% Melodie 18% Brock 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
27 | 37.0% | Max 33% Stu 19% Kenji 11% Chester 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
| ||||
New Horizons
Knockout |
27 | 74.1% | Meg 30% Mortis 26% Nori 11% Piper 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Masters
VS
Sieg
30.08.
Masters
VS
Sieg
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
| ||||
Open Business
Hot Zone |
27 | 51.9% | Meg 22% Lou 19% Mortis 19% Stu 19% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
25 | 44.0% | Emz 20% Stu 20% 8-Bit 12% Kenji 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
Sieg
29.08.
Masters
| ||||
Hideout
Bounty |
24 | 66.7% | Mortis 29% Kaze 21% Piper 21% Byron 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Masters
Sieg
29.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
24 | 58.3% | Rico 50% Meg 25% 8-Bit 8% Max 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Sieg
29.08.
Masters
| ||||
Safe Zone
Heist |
23 | 52.2% | Angelo 65% Kaze 9% Max 9% Melodie 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Masters
Sieg
29.08.
Masters
Sieg
29.08.
★ Stern
Masters
Sieg
28.08.
Masters
| ||||
Undermine
Gem Grab |
23 | 52.2% | Mortis 39% Moe 22% Kenji 13% Max 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Masters
Sieg
29.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
| ||||
Dry Season
Bounty |
22 | 50.0% | Mortis 50% Piper 14% Kaze 9% Meg 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Masters
Sieg
29.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
22 | 54.5% | Mortis 27% Max 14% Meg 14% Ruffs 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
| ||||
Shooting Star
Bounty |
21 | 47.6% | Mortis 48% Kaze 19% Piper 14% Angelo 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
★ Stern
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Sieg
29.08.
Masters
Sieg
29.08.
Masters
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
112 | 51.8% | Max 21% Meg 11% Mortis 10% Emz 9% |
|
Heist |
104 | 51.9% | Angelo 26% Max 15% Melodie 13% Piper 11% |
|
Knockout |
100 | 58.0% | Mortis 26% Piper 19% Max 14% Meg 13% |
|
Gem Grab |
85 | 44.7% | Max 21% Mortis 15% Moe 13% Kenji 12% |
|
Bounty |
81 | 55.6% | Mortis 37% Kaze 16% Max 15% Piper 14% |
|
Hot Zone |
75 | 56.0% | Rico 19% Meg 16% Kenji 11% 8-Bit 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.