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Scouting

๐Ÿ‡น๐Ÿ‡ผ TW ๏ฝœLeon #2Y9GJ89UL8

23 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 29.08.

30.4%Winrate
57.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 47.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Chuck 5 21.7% 60.0%
2.0ร—
Spike 4 17.4% 25.0%
1.7ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 23 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 0.0%
Colt 33% Mortis 33% Spike 33%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Mortissein Pick
Bullchandu
VS
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Brock 33% Colt 33% Crow 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Brocksein Pick
ClancyGJpapa
VS
Willowshiroko
Bullshing
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Brock 50% Crow 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Spike 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Mortis 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. โ˜… Stern Diamond
Chucksein Pick
BrockEquinox.
VS
Brockbot 3
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Spikesein Pick
DynamikeUC
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Ticksein Pick
VS
GriffMoe:3
Fangice
Hot Potato Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Hank 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 22.2%
Colt 22% Mortis 22% Spike 11% 8-Bit 11%
Heist 4 50.0%
Chuck 75% Hank 25%
Gem Grab 4 25.0%
Spike 25% Tick 25% Brock 25% Crow 25%
Hot Zone 4 50.0%
Spike 50% Chuck 25% Tick 25%
Bounty 1 0.0%
Chuck 100%
Knockout 1 0.0%
Mandy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.