しばこ #2CYG82VQ2P62 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Shade2.9× so oft · 11 Spiele · 54.5%
Bibi2.7× so oft · 11 Spiele · 54.5%
Leon2.6× so oft · 10 Spiele · 50.0%
Sandy2.3× so oft · 7 Spiele · 57.1%
Kenji2.0× so oft · 6 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Shade |
11 | 17.7% | 54.5% | 2.9× | |
Bibi |
11 | 17.7% | 54.5% | 2.7× | |
Leon |
10 | 16.1% | 50.0% | 2.6× | |
Sandy |
7 | 11.3% | 57.1% | 2.3× | |
Kenji |
6 | 9.7% | 50.0% | 2.0× | |
Lumi |
5 | 8.1% | 20.0% | 1.9× | |
Frank |
3 | 4.8% | 66.7% | 1.5× | |
Fang |
3 | 4.8% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 62 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 50.0% | Shade 67% Bibi 17% Nori 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 20.0% | Leon 40% Lumi 40% Bibi 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Bibi 25% Fang 25% Kenji 25% Leon 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 50.0% | Shade 75% Edgar 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 50.0% | Bibi 50% Fang 25% Leon 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
Sieg
26.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Leon 67% Lumi 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 0.0% | Fang 33% Sandy 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Bibi 67% Sandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Bibi 33% Frank 33% Sandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Kenji 67% Frank 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Bibi 50% Shade 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Bibi 50% Kenji 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Leon 50% Shade 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Leon 50% Lumi 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
12 | 41.7% | Shade 33% Sandy 17% Bibi 17% Fang 8% |
|
Brawl Ball |
11 | 54.5% | Kenji 36% Frank 27% Shade 9% Bibi 9% |
|
Gem Grab |
11 | 54.5% | Bibi 18% Kenji 18% Leon 18% Sandy 18% |
|
Bounty |
11 | 45.5% | Bibi 36% Shade 27% Sandy 9% Edgar 9% |
|
Heist |
9 | 33.3% | Leon 56% Lumi 33% Bibi 11% |
|
Knockout |
8 | 37.5% | Shade 38% Leon 25% Bibi 13% Lumi 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.