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Scouting

プニキ #RGQCL29YC

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

70.6%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 82.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Willow3.1× so oft · 11 Spiele · 81.8%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Willow 11 64.7% 81.8%
3.1×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Willowsein Pick
Brock1588,3900
VS
Belle브르르
EdgarKF|SAY
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Willowsein Pick
Edgarrimr
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Willow 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Sieg 25.08. Gold
Sieg 14.08. Mythic
Mandysein Pick
Starr Novaumm
VS
Sieg 14.08. Mythic
Mandysein Pick
Starr Novaumm
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Surge 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Carl 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
VS
Sieg 21.08. Gold
Carlsein Pick
Edgarみぶき
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Damian 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Willowsein Pick
Frankささ
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Dry Season Bounty 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
VS
Edgar風箏
StuRPG
Pierce브롤
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Willowsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Willowsein Pick
ChesterConnie
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Willowsein Pick
Trunk2026
VS
OtisXY
Trunk추억
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Carlsein Pick
El Primoまっすー
VS
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Willowsein Pick
SiriusOJPolice
Trunk亮醬
VS
Sieg 14.08. Mythic
Damiansein Pick
Surgescoma
VS
Sieg 14.08. Mythic
Damiansein Pick
Surgescoma
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Damiansein Pick
Surgescoma
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 4 100.0%
Willow 100%
Brawl Ball 4 75.0%
Willow 50% Trunk 25% Damian 25%
Bounty 3 100.0%
Nori 33% Carl 33% Willow 33%
Hot Zone 3 33.3%
Willow 67% Surge 33%
Gem Grab 2 50.0%
Willow 100%
Heist 1 0.0%
Carl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.