やーまん #2J90QUC20R36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 41.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Pierce2.5× so oft · 9 Spiele · 55.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Pierce |
9 | 25.0% | 55.6% | 2.5× | |
Jessie |
3 | 8.3% | 33.3% | 1.5× | |
Janet |
3 | 8.3% | 33.3% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Mortis 40% Nori 20% Pam 20% Pierce 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 66.7% | Pierce 67% Jacky 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Gold
Sieg
24.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
Niederlage
16.08.
Diamond
Niederlage
16.08.
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Janet 33% Jessie 33% Willow 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Diamond
Sieg
16.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Jessie 50% Willow 50% |
|
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Pierce 50% Ziggy 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
Sieg
16.08.
Diamond
Sieg
16.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Kenji 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Crow 50% Finx 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Gold
Sieg
16.08.
Diamond
Niederlage
16.08.
Diamond
Sieg
16.08.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Colette 50% Moe 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Kaze 50% Pierce 50% |
|
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 0.0% | Brock 50% Trunk 50% |
|
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Jessie 50% Pierce 50% |
|
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Chuck 100% |
|
Hideout
Bounty |
1 | 0.0% | Janet 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 0.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
10 | 40.0% | Pierce 30% Mortis 20% Chuck 10% Kenji 10% |
|
Heist |
9 | 22.2% | Pierce 33% Kaze 22% Ziggy 11% Colt 11% |
|
Knockout |
6 | 33.3% | Pierce 33% Jessie 17% Willow 17% Moe 17% |
|
Hot Zone |
5 | 80.0% | Pierce 20% Janet 20% Jessie 20% Willow 20% |
|
Gem Grab |
4 | 75.0% | Crow 25% Finx 25% Colette 25% Moe 25% |
|
Bounty |
2 | 0.0% | Janet 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.