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Scouting

masaimara #RRVC9VLRG

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

41.2%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Angelo 5 14.7% 20.0%
1.9×
Grom 4 11.8% 75.0%
1.7×
Bibi 3 8.8% 66.7%
1.4×
Cordelius 3 8.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pit Stop Heist 6 50.0%
Cordelius 50% Grom 33% Penny 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Gromsein Pick
Griffけん
VS
NoriGG
CrowGoIjanc
Hot Potato Heist 4 50.0%
Bibi 75% Najia 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
VS
Niederlage 24.08. Mythic
VS
Sieg 24.08. Mythic
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Najiasein Pick
Shade11の刃
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Byron 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Starr Novaポンズ
Niederlage 20.08. Gold
Byronsein Pick
VS
GriffTT
New Horizons Knockout 2 0.0%
Belle 50% Squeak 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Squeaksein Pick
Pierceかめ
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Bellesein Pick
Brock羽揍神
Byron讚讚耶
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Angelo 50% Poco 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Angelosein Pick
VS
Brockくんで
TickSakura
Byronきぃ
Niederlage 24.08. Mythic
Angelosein Pick
VS
Brockくんで
TickSakura
Byronきぃ
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Berrysein Pick
R-T랄라
8-BitProject d
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Berrysein Pick
EdgarKD|MASYU
VS
Edgarたらこ
Starr Nova純愛だよ
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Angelosein Pick
Edgaryuga
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Pipersein Pick
Colt電腦1
Colette재원
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Crowsein Pick
LilyTAIKING
VS
Grifftoko
Hideout Bounty 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Byronsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 12 50.0%
Bibi 25% Cordelius 25% Angelo 17% Grom 17%
Knockout 8 50.0%
Grom 25% Mandy 25% Angelo 25% Belle 13%
Hot Zone 5 20.0%
Berry 40% Squeak 20% Angelo 20% Poco 20%
Gem Grab 4 25.0%
Griff 50% Crow 25% Byron 25%
Brawl Ball 3 33.3%
Rico 67% Tick 33%
Bounty 2 50.0%
Piper 50% Byron 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.