FAZE|KoutaHH #200J8GRGV37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Carl2.2× so oft · 7 Spiele · 42.9%
Mandy2.2× so oft · 7 Spiele · 42.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Carl |
7 | 18.9% | 42.9% | 2.2× | |
Mandy |
7 | 18.9% | 42.9% | 2.2× | |
Colt |
5 | 13.5% | 80.0% | 1.7× | |
El Primo |
4 | 10.8% | 50.0% | 1.8× | |
Rico |
3 | 8.1% | 0.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | Colt 75% Carl 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 50.0% | Mandy 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Janet 67% Carl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Bibi 67% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Rico 67% El Primo 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Mandy 100% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Carl 100% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 100.0% | Colt 100% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Carl 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Mico 50% Sirius 50% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Sprout 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Mandy 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Ziggy 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 100.0% | Nita 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
10 | 60.0% | Colt 30% Carl 20% Bibi 20% Rico 10% |
|
Hot Zone |
6 | 16.7% | Carl 33% Ziggy 17% Mico 17% Sirius 17% |
|
Brawl Ball |
6 | 33.3% | El Primo 67% Rico 33% |
|
Knockout |
5 | 60.0% | Mandy 40% Colt 40% Sprout 20% |
|
Bounty |
5 | 60.0% | Mandy 100% |
|
Gem Grab |
5 | 60.0% | Carl 60% Janet 40% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.