Brawler #20GRG0GJLR51 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 22 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 19.6% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Berry |
4 | 7.8% | 25.0% | 1.7× | |
Tara |
3 | 5.9% | 0.0% | 1.4× | |
Colette |
3 | 5.9% | 100.0% | 1.4× | |
Frank |
3 | 5.9% | 0.0% | 1.5× | |
Tick |
3 | 5.9% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 51 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
5 | 80.0% | Colette 20% Darryl 20% Frank 20% Lou 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Silver
Sieg
28.08.
Bronze
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 25.0% | Berry 50% Lily 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 50.0% | Belle 25% Edgar 25% Kenji 25% Max 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Gold
Sieg
27.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Bibi 25% Bull 25% Piper 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Carl 67% Bonnie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Charlie 33% Dynamike 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Fang 33% Frank 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Bronze
Sieg
22.08.
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 0.0% | Berry 33% Meg 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Colt 50% Lily 50% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Colette 50% Squeak 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Silver
Sieg
27.08.
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Jessie 50% Leon 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Frank 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 0.0% | Colt 50% Poco 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Emz 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
12 | 8.3% | Emz 8% Griff 8% Charlie 8% Dynamike 8% |
|
Bounty |
11 | 72.7% | Colette 18% Squeak 9% Darryl 9% Frank 9% |
|
Gem Grab |
10 | 30.0% | Berry 20% Carl 20% Lily 10% Tara 10% |
|
Heist |
8 | 12.5% | Colt 25% Lily 13% Jessie 13% Poco 13% |
|
Hot Zone |
6 | 50.0% | Squeak 17% Berry 17% Tick 17% Fang 17% |
|
Knockout |
4 | 0.0% | Leon 50% Jessie 25% Penny 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.