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Scouting

tg @JYDO500 #20R2QC8CJR

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

29.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.3% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Emz 50% Kenji 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Sieg 23.08. Bronze
Kenjisein Pick
Pearllootxtei
CarlBrawler
VS
JessieBrawler
TrunkMit
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Byron 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Silver
Byronsein Pick
BerryBrawler
GromBrawler
VS
Niederlage 25.08. Silver
Ticksein Pick
CarlBrawler
ShellyBrawler
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Barley 50% Melodie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Barleysein Pick
FrankBrawler
VS
GeneBrawler
Colt障児
LeonBrawler
Sieg 25.08. Bronze
Melodiesein Pick
VS
PiperBrawler
EdgarBrawler
ColtBrawler
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Bronze
Buzzsein Pick
Squeak@BSRE1
Beabruh
VS
EdgarTREX
NoriAK-47
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Carlsein Pick
Rosabruh
EdgarBrawler
VS
EdgarZENITSU
ColtLinda
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Bronze
Megsein Pick
8-BitBoogeyman
Berryjhkt
VS
TaraBrawler
Bellemazit
FangBrawler
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Bronze
Bellesein Pick
BerryBrawler
Frankmazit
VS
KenjiLizaoyu
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Tara 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Bronze
Tarasein Pick
8-BitBrawler
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Bonnie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Bonniesein Pick
Colette@BSRE1
Griffmazit
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Lou 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Bronze
Lousein Pick
8-Bitbruh
TaraBrawler
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Silver
Ticksein Pick
FangBrawler
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Charlie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Silver
Charliesein Pick
ColtBrawler
FrankBrawler
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Silver
Emzsein Pick
Pocomacher
VS
8-Bitfut/AD
Kazeshazna
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Bronze
Byronsein Pick
Loujhkt
TaraBrawler
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 50.0%
Buzz 17% Belle 17% Lou 17% Emz 17%
Gem Grab 4 25.0%
Emz 25% Kenji 25% Charlie 25% Byron 25%
Heist 2 50.0%
Meg 50% Tara 50%
Bounty 2 0.0%
Byron 50% Tick 50%
Hot Zone 2 0.0%
Bonnie 50% Tick 50%
Knockout 1 0.0%
Carl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.