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Scouting

TLN|MIDFEED #20RQ8C0C9

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

57.1%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 3 21.4% 66.7%
1.5×
Griff 3 21.4% 100.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Brock 50% Ruffs 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Brocksein Pick
Nita麥森
ChuckYNWA
VS
Niederlage 28.08. Gold
VS
Willowbb怪人
Edgarolly
Mico1234
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Surgesein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Surgesein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
Bojh
VS
Sieg 28.08. Gold
Griffsein Pick
VS
KazeYeah !!
Edgar001怪物
Mortisjj
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Surgesein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Brocksein Pick
Edgarnenebubu
Pipertiff
VS
Sieg 15.08. Mythic
Squeaksein Pick
Starr NovaSimon Freddrik
NoriPudding
VS
Sieg 15.08. Mythic
Squeaksein Pick
Starr NovaSimon Freddrik
NoriPudding
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Micosein Pick
Jessie쿠니
Colette虎爺
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Micosein Pick
ColetteDark devil
VS
BoltR4J
8-BitMaku
New Horizons Knockout 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Squeaksein Pick
Gray不?
Brock<\hung/>
VS
Gusfgr
EdgarA20210814
Byronprolwy
Niederlage 16.08. Mythic
Griffsein Pick
Gene瓶子
VS
Sieg 16.08. Mythic
Griffsein Pick
Gene瓶子
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Griffsein Pick
Gene瓶子
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Sieg 16.08. Mythic
Ricosein Pick
DamianCP|Hullo
VS
Surge떵키
MandyKarus
Sieg 16.08. Mythic
Ricosein Pick
DamianCP|Hullo
VS
Surge떵키
MandyKarus
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Ricosein Pick
MortisMaddTrevor
VS
PearlPi
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
VS
Colette???!!!

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 50.0%
Mico 50% Brock 25% Ruffs 25%
Brawl Ball 3 66.7%
Surge 100%
Gem Grab 3 100.0%
Griff 100%
Knockout 2 0.0%
Brock 50% Squeak 50%
Hot Zone 1 100.0%
Meg 100%
Bounty 1 0.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.