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Scouting

イッペイ #20V28UVYU0

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

69.2%Winrate
5.6%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 4 15.4% 100.0%
1.6×
Trunk 4 15.4% 75.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 5 80.0%
Bo 40% Nita 40% Chuck 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Bosein Pick
ChuckGF|RAN
VS
Sieg 22.08. Mythic
Bosein Pick
ChuckGF|RAN
VS
Sieg 22.08. Mythic
Nitasein Pick
KazeDis
VS
Sieg 22.08. Mythic
Nitasein Pick
KazeDis
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 4 25.0%
Maisie 50% Griff 25% Lily 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 20.08. Diamond
Lilysein Pick
Gale崴崴
VS
Sieg 20.08. Gold
Pit Stop Heist 4 50.0%
Trunk 75% Edgar 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 20.08. Gold
Edgarsein Pick
Jessieㅁㅁㅁ
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Willow 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Willowsein Pick
TrunkGF|RAN
Pearlねぎ
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Leonsein Pick
Nori-PJ-
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Leonsein Pick
Nori-PJ-
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Rico 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Surgesein Pick
VS
Willownaruo
Sieg 20.08. Gold
Ricosein Pick
NoriXINN!
VS
Angelomarin1130
Tick把握
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Bo 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 16.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Draco 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Trunksein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Rosa 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Rosasein Pick
Starr Novaもこ
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Rosasein Pick
Surgeうんこ
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Rosasein Pick
Surgeうんこ
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Niederlage 15.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Berryhurudo
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Berryhurudo
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Piercesein Pick
Grayれん
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Lou 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 72.7%
Bo 27% Trunk 27% Nita 18% Shade 9%
Gem Grab 9 55.6%
Willow 22% Maisie 22% Rosa 11% Griff 11%
Hot Zone 3 66.7%
Bo 33% Otis 33% Lou 33%
Bounty 2 100.0%
Rico 50% Surge 50%
Knockout 1 100.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.