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Scouting

Brawler #2200VLJV8R

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

17.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 29.4% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 3 0.0%
Grom 33% Lou 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Bronze
Gromsein Pick
BibiBrawler
VS
Edgarmirza30
Trunk김스껄
Willowappu
Niederlage 26.08. Bronze
Lousein Pick
Melodietomar753
VS
Niederlage 25.08. Gold
Surgesein Pick
TickBrawler
ByronBrawler
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Berry 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Silver
Berrysein Pick
NitaBrawler
VS
Willowyou1005
EdgarGoku
Niederlage 23.08. Silver
Edgarsein Pick
Dynamiketg @JYDO500
TaraBrawler
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Belle 50% Lou 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Lousein Pick
NitaBrawler
VS
Sieg 25.08. Bronze
Bellesein Pick
Trunkрико
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Kenji 50% Meg 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Bronze
Megsein Pick
8-BitBrawler
GriffBrawler
VS
Sieg 26.08. Bronze
Kenjisein Pick
Norisetro
EdgarGREAT god
VS
CarlBrawler
PearlBrawler
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Byron 50% Frank 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Bronze
Byronsein Pick
8-BitBrawler
VS
ShellyMaster_Tom
Surgesano
Willowhigher
Niederlage 27.08. Silver
Franksein Pick
CrowBrawler
ByronBrawler
VS
Kazegojo
Trunkop lagend
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Bronze
Shellysein Pick
BerryBrawler
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Bronze
Griffsein Pick
Berrykk
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Tara 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Bronze
Tarasein Pick
BuzzBrawler
KazeNiffle
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Silver
Spikesein Pick
MaisieBrawler
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Crowsein Pick
ShellyBrawler
BrockBrawler
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Bronze
Megsein Pick
TaraBrawler
VS
NitaBrawler
BullBrawler
SandyBrawler

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 40.0%
Meg 40% Belle 20% Lou 20% Kenji 20%
Knockout 4 0.0%
Griff 25% Grom 25% Lou 25% Surge 25%
Gem Grab 3 33.3%
Berry 33% Edgar 33% Tara 33%
Heist 2 0.0%
Shelly 50% Spike 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Byron 50% Frank 50%
Bounty 1 0.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.