W.O.L.F YT #220L2V8Q047 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 29.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Carl |
6 | 12.8% | 50.0% | 2.0× | |
Nani |
4 | 8.5% | 50.0% | 1.7× | |
Piper |
4 | 8.5% | 75.0% | 1.5× | |
Nita |
4 | 8.5% | 25.0% | 1.7× | |
Colette |
3 | 6.4% | 33.3% | 1.4× | |
Pierce |
3 | 6.4% | 0.0% | 1.4× | |
Chester |
3 | 6.4% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 47 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 33.3% | Pam 33% Amber 17% Buzz 17% Kaze 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Bea 33% Pierce 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Colette 33% Piper 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 0.0% | Nita 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 33.3% | Carl 33% Chester 33% Kaze 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 66.7% | Bolt 33% Carl 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Mortis 50% Sirius 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Colette 50% Nani 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Bea 50% Carl 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Carl 50% Nani 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Chester 50% Damian 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Damian 50% Leon 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 50.0% | Pierce 50% Piper 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 100.0% | Carl 50% Nani 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
12 | 41.7% | Piper 17% Pam 17% Colette 8% Rico 8% |
|
Heist |
10 | 50.0% | Nita 30% Nani 20% Carl 20% Colette 10% |
|
Bounty |
8 | 62.5% | Bea 25% Piper 25% Carl 25% Pierce 13% |
|
Brawl Ball |
7 | 42.9% | El Primo 14% Damian 14% Leon 14% Chester 14% |
|
Knockout |
5 | 40.0% | Nani 40% Mortis 20% Sirius 20% Carl 20% |
|
Hot Zone |
5 | 0.0% | Pierce 20% Carl 20% Chester 20% Damian 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.