๐ฐใใณ #228J2PQRGP45 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 27.08.
Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ enge Pools gewinnen Turniere โ aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 86.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Rico4.9ร so oft ยท 26 Spiele ยท 38.5%
Emz2.1ร so oft ยท 8 Spiele ยท 37.5%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Rico |
1023 / 1492 | 26 | 57.8% | 38.5% | 4.9ร | |
Emz |
โ | 8 | 17.8% | 37.5% | 2.1ร | |
8-Bit |
โ | 5 | 11.1% | 20.0% | 1.7ร | |
Crow |
โ | 5 | 11.1% | 20.0% | 1.6ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 45 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 20.0% | Rico 60% 8-Bit 20% Bo 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
VS
Niederlage
25.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 100.0% | 8-Bit 33% Emz 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
VS
Sieg
23.08.
Diamond
VS
Sieg
22.08.
Diamond
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Crow 67% Emz 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
24.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Crow 67% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Emz 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | 8-Bit 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
23.08.
โ
Stern
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Emz 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
โ
Stern
Diamond
Niederlage
23.08.
โ
Stern
Diamond
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 50.0% | Emz 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Diamond
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
9 | 33.3% | Rico 78% Emz 11% 8-Bit 11% |
|
Hot Zone |
9 | 22.2% | Rico 44% Emz 33% 8-Bit 11% Bo 11% |
|
Gem Grab |
9 | 33.3% | Crow 56% Rico 33% Emz 11% |
|
Brawl Ball |
7 | 71.4% | Rico 57% Emz 29% 8-Bit 14% |
|
Heist |
6 | 33.3% | Rico 50% 8-Bit 33% Emz 17% |
|
Bounty |
5 | 20.0% | Rico 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.