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Scouting

お前からはワクワクを感じない #229C0JVCLG

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

62.5%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 3 12.5% 66.7%
1.5×
Nita 3 12.5% 33.3%
1.5×
Angelo 3 12.5% 66.7%
1.6×
Byron 3 12.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 6 66.7%
Angelo 50% Byron 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Angelosein Pick
Mortisねこ2世
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Lumi 33% Meeple 33% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Lumisein Pick
Coltridb
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Colt℃_
ShadeRio
OtisHaruhip
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Meeple 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Meeplesein Pick
Starr Novaねこ2世
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Nitasein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Nitasein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Meeple 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Sandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sandysein Pick
SurgeHayapipo
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Najia 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Najiasein Pick
Starr Novaねこ2世
VS
ChesterMORTIS
Tick도현
Hideout Bounty 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Hot Potato Heist 1 100.0%
Nita 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Nitasein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Willowsein Pick
Mortisねこ2世
Stux(.-.
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Glowy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Glowysein Pick
Pierceねこ2世
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Colette 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Colettesein Pick
VS
Penny04
8-Bit引退
Kazeまる
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 75.0%
Angelo 38% Byron 38% Ruffs 13% Najia 13%
Brawl Ball 7 57.1%
Meeple 43% Rico 29% Lumi 14% Shade 14%
Gem Grab 4 25.0%
Nita 50% Sandy 25% Glowy 25%
Heist 3 100.0%
Nita 33% Colt 33% Colette 33%
Bounty 2 50.0%
Max 50% Willow 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.