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Scouting

薄明に散る華の果て #22Y02YQPP

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

53.1%Winrate
35.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 78.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Amber3.0× so oft · 10 Spiele · 80.0%
Colt2.2× so oft · 8 Spiele · 37.5%
Pierce2.1× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Amber 10 31.3% 80.0%
3.0×
Colt 8 25.0% 37.5%
2.2×
Pierce 7 21.9% 42.9%
2.1×
Nori 3 9.4% 33.3%
1.3×
Surge 3 9.4% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 7 71.4%
Amber 57% Nori 43%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Ambersein Pick
VS
Spikeそら
Griffルフ丸
KenjiRyo
Sieg 24.08. Mythic
Ambersein Pick
VS
Spikeそら
Griffルフ丸
KenjiRyo
Hideout Bounty 5 60.0%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Piercesein Pick
BelleCode:Zero
VS
Sieg 24.08. Mythic
Piercesein Pick
BelleCode:Zero
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Coltsein Pick
TrunkCode:Zero
VS
Sieg 24.08. Mythic
Coltsein Pick
TrunkCode:Zero
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Coltsein Pick
TrunkCode:Zero
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Mythic
Coltsein Pick
CharlieCode:Zero
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Coltsein Pick
CharlieCode:Zero
VS
Sieg 24.08. Mythic
Coltsein Pick
CharlieCode:Zero
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
NoriRyota
Otiskzn
Jacky科2
Sieg 24.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
NoriRyota
Otiskzn
Jacky科2
Niederlage 24.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
NoriRyota
Otiskzn
Jacky科2
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Amber 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Amber 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Ambersein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Ambersein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Amber 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Ambersein Pick
ShadeCode:Zero
VS
Sieg 24.08. Mythic
Ambersein Pick
ShadeCode:Zero
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Bosein Pick
SpikeYABAI
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 70.0%
Amber 40% Nori 30% Surge 30%
Bounty 7 42.9%
Pierce 100%
Heist 5 40.0%
Colt 100%
Hot Zone 4 50.0%
Amber 100%
Gem Grab 3 66.7%
Amber 67% Bo 33%
Knockout 3 33.3%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.