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Scouting

Van #22YPGY0UP

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

50.0%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 83.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 6 33.3% 66.7%
1.9×
Emz 5 27.8% 40.0%
1.8×
Nori 4 22.2% 25.0%
1.6×
Gigi 3 16.7% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Edgar 33% Gigi 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Norisein Pick
Dougdod8
VS
Sieg 03.09. Diamond
Gigisein Pick
VS
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
VS
BarleyGenesis
Gromchris6
New Horizons Knockout 3 33.3%
Nori 67% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Norisein Pick
TickLOU🐽
DynamikeNAISPITUWA
VS
Sieg 02.09. Diamond
Edgarsein Pick
BrockAnoabi
VS
BrockSr tacos
AngeloDani_:)
Niederlage 02.09. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Niederlage 03.09. Diamond
Edgarsein Pick
StuBOOM
Griffwiliyt
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Emz 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Norisein Pick
Boltthur>
Pierceevy>
VS
Sieg 02.09. Diamond
Emzsein Pick
GromBlurry
EdgarInfinite
VS
GriffErickb12p
Najiael gorda
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Gigi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Gigisein Pick
BibiHi
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Emzsein Pick
TrunkTH|Buck
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Edgarsein Pick
BrockBlurry
FrankInfinite
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Emzsein Pick
ShadeSighnapse
VS
Spikebb_tony._
Emzoliver
Surgeeibar
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Emzsein Pick
VS
Dougblox355
BarleyMR.GABO
Safe Zone Heist 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Emzsein Pick
8-Bitgreyson
VS
El PrimoSoul King
8-Bitc-òck
Coltkaká
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Gigi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Gigisein Pick
ShadeNisser
RuffsChoco
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Edgarsein Pick
GriffJIK|Angel
SiriusSunray
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 4 50.0%
Edgar 25% Gigi 25% Nori 25% Emz 25%
Brawl Ball 3 66.7%
Gigi 67% Edgar 33%
Gem Grab 3 33.3%
Edgar 67% Emz 33%
Bounty 3 66.7%
Emz 67% Nori 33%
Knockout 3 33.3%
Nori 67% Edgar 33%
Heist 2 50.0%
Edgar 50% Emz 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.