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Scouting

N.A1018 #288298VVVV

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

45.2%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
16Pool-Tiefe
22Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 22.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 3 9.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 6 50.0%
Otis 50% Emz 33% 8-Bit 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Sieg 26.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
8-Bit 25% Cordelius 25% Glowy 25% Janet 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Glowysein Pick
Spikeyknr
Trunk田中
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Cordeliussein Pick
BoltDU|STU
VS
Niederlage 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Edgarfluoro
Niederlage 21.08. Gold
Janetsein Pick
BrockPHANTOM
VS
Cordelius_______
NoriCod
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Willowsein Pick
VS
Darrylえび
Pierceauthority
Niederlage 29.08. Mythic
Willowsein Pick
VS
Darrylえび
Pierceauthority
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Gray 50% Mandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 21.08. Gold
Mandysein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Chester 50% Draco 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Dracosein Pick
Griffゆうtp
Starr Novaサコ
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Kit 50% Leon 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Leonsein Pick
Carl토주
VS
Niederlage 21.08. Gold
Kitsein Pick
EdgarAustin
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Frank 50% Moe 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Franksein Pick
VS
Sieg 21.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Meeplesein Pick
LeonP0LL1T0
VS
Dynamikeagc
NitaBrockz
Niederlage 26.08. Mythic
Meeplesein Pick
LeonP0LL1T0
VS
Dynamikeagc
NitaBrockz
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Ziggy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Ziggysein Pick
RicoRyota
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Hideout Bounty 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Hot Potato Heist 1 100.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 50.0%
Otis 30% 8-Bit 20% Emz 20% Cordelius 10%
Brawl Ball 6 33.3%
Willow 33% Meeple 33% Frank 17% Moe 17%
Bounty 4 0.0%
Fang 50% Gray 25% Mandy 25%
Hot Zone 4 50.0%
Chester 50% Draco 25% Penny 25%
Heist 4 75.0%
Nita 25% Jessie 25% Berry 25% Moe 25%
Knockout 3 66.7%
Ziggy 33% Kit 33% Leon 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.