ใดใชใฉ๐ฆ #2882PUQC0V42 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 23.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 64.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Griff2.8ร so oft ยท 14 Spiele ยท 28.6%
Shade2.6ร so oft ยท 9 Spiele ยท 55.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
14 | 33.3% | 28.6% | 2.8ร | |
Shade |
9 | 21.4% | 55.6% | 2.6ร | |
Brock |
4 | 9.5% | 50.0% | 1.3ร | |
Spike |
3 | 7.1% | 66.7% | 1.4ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 42 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
5 | 0.0% | Shade 60% Griff 20% Kaze 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
โ
Stern
Diamond
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Griff 75% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
โ
Stern
Diamond
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 0.0% | Griff 67% Crow 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
โ
Stern
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Griff 67% Finx 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
VS
Sieg
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 100.0% | Shade 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
20.08.
Diamond
VS
Sieg
20.08.
โ
Stern
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Brock 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Brock 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Brock 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Lily 50% Max 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 100.0% | Griff 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
VS
Sieg
20.08.
Diamond
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Brock 50% Shade 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Shade 50% Spike 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Buzz 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Bull 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
14 | 42.9% | Shade 57% Brock 14% Griff 14% Kaze 7% |
|
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Griff 57% Spike 29% Shade 14% |
|
Bounty |
6 | 33.3% | Griff 50% Brock 17% Finx 17% Colt 17% |
|
Knockout |
5 | 40.0% | Brock 20% Griff 20% Lily 20% Max 20% |
|
Gem Grab |
5 | 60.0% | Griff 40% Bull 20% Kaze 20% Buzz 20% |
|
Hot Zone |
5 | 20.0% | Griff 40% Crow 20% 8-Bit 20% Finx 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.