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Scouting

Avis #28CL8PCYLR

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

65.2%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 87.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff3.0× so oft · 13 Spiele · 69.2%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 13 56.5% 69.2%
3.0×
Edgar 4 17.4% 50.0%
1.5×
Byron 3 13.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe(r) Zone Heist 5 40.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Legendary
Griffsein Pick
Coltnpxll
VS
Brockuke
Niederlage 25.08. Legendary
Griffsein Pick
Coltnpxll
VS
Brockuke
Sieg 25.08. Legendary
Griffsein Pick
Coltnpxll
VS
Brockuke
Niederlage 23.08. Mythic
Griffsein Pick
Brock킬러조
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Griffsein Pick
Brock킬러조
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Safe Zone Heist 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Griffsein Pick
Starr Novaイーサン
VS
Sieg 23.08. Mythic
Griffsein Pick
Starr Novaイーサン
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Griffsein Pick
Starr Novaイーサン
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Edgar 67% Griff 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 20.08. Diamond
Griffsein Pick
Damianintj
MinaDababy
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Coltsein Pick
GriffSasuke
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
Ricogimp
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 13.08. Legendary
Byronsein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Byronsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Byronsein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Buzzsein Pick
Starr Nova牛奶泡芙
Surge天氣4
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Pit Stop Heist 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Griffsein Pick
Edgar@Sa-K
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 63.6%
Griff 82% Colt 18%
Brawl Ball 5 60.0%
Griff 60% Edgar 40%
Bounty 3 66.7%
Byron 100%
Gem Grab 2 100.0%
Edgar 100%
Knockout 1 100.0%
Griff 100%
Hot Zone 1 0.0%
Buzz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.